當所有國王都選擇好了自己的領地,他們身邊的兔頭人一個接一個消失,很快,整個休息大廳只剩下玩家。
“選好了領地,讓我們進行下一個步驟吧?!?
兔頭監察官的聲音在空中響起。
“請各位國王,選擇自己的第一場戰役——”
白幼薇的面前,出現一個發光的操作面板。
面板上有四位監察官的3d立體影像,且每個3d投影前都有一個數字,分別是1、5、10和20。
監察官道:“有四場戰役可供選擇,每場戰役游戲需要繳納相應數量的拼圖作為抵押。游戲勝利,拼圖全數退回;游戲失敗,扣除所繳納的拼圖。”
這跟白幼薇最初想的不一樣。
她本以為是隨機匹配的一對一pk,沒想到還有這些選項,感覺有點像玩游戲,是選擇簡單關卡,還是普通關卡?或者困難關卡?
其他人也產生了和白幼薇一樣的想法——是否拼圖數越多,難度就越大?
對此,監察官給出了解釋:
“戰役游戲的難度,永遠取決于你們的對手,而非游戲本身。”
監察官又說:“請注意,國王只有一次投降機會,且必須在戰役開始前使用,一經使用,國王及其名下臣民全部歸屬為對方臣民。
另外,每場戰役不可重復選擇,四場戰役結束后即進入決戰賽。
如果國王持有的拼圖數量不足以參加任何一場戰役,即被淘汰?!?