那鎧甲通體黑色,上面刻滿了紅色的魔法銘文,密密麻麻的銘文散發著魔法光芒,光芒流轉,看上去如同跳動的火焰。
    “這鎧甲……好帥呀!”
    看到梁芳手里的鎧甲,所有人都忍不住咽了一下口水。
    雖然大家不是戰士,也不是圣騎士,板甲這種東西自己也用不上。
    但大家作為老牌玩家,也是知道這游戲設定下,裝備的含金量的。
    像這種一看就很帥,光芒特效直接吸人眼球的裝備,一般都是頂級裝備。
    即便大家不需要,也不影響大家喜歡。
    與此同時,梁芳也把裝備屬性展示了出來。
    天神的反饋神衣
    類別鎧甲
    品階特殊
    護甲:300
    魔抗:300
    精神+50
    體質+50
    傷害反射:被動技能,受到目標傷害時,所受50傷害反彈給目標。
    傷害反饋被動技能,所有的反射傷害,50轉化為自身血量。
    天神之力:被動技能,每秒對周圍敵方目標造成25+覺醒者等級數魔法傷害。
    所向披靡主動技能,30秒內,所有屬性提升50,冷卻時間:150秒。
    使用需求圣騎士,牧師
    物品介紹:天界神明的戰甲,蘊含了無窮無盡的戰神之力。
    天神結界:史詩技能,血量不足30時自動觸發,十秒之內,所受傷害全部轉化為自身血量,冷卻時間300秒。
    “我……”
    “靠……”
    隨著裝備屬性的展示,一瞬間,所有人都呆在了原地。
    要是對裝備并不怎么感興趣,甚至不太懂的王玉杰,也露出了驚訝的神色。
    這裝備,就算是梁芳這樣的純游戲小白,也能看出有多極品了。
    傷害反射,這個屬性大家并不陌生。
    顧名思義,就是把所受到的傷害反彈回去。
    在很多游戲里都是常見屬性,并不稀奇。
    但稀奇的是傷害反饋……
    這個屬性簡直聞所未聞。
    所受到的傷害反彈,反彈傷害轉化為自身血量……
    這他媽的就離譜。
    攻擊吸血屬性大家都知道。
    反彈傷害吸血……這……
    大家突然感覺腦子不夠用了。
    還能這樣?
    要知道攻擊吸血首先得攻擊,雖然是被動屬性,但卻屬于主動行為。
    而反彈傷害吸血……直接就完全被動了。
    目標打你100傷害,然后被反彈50傷害,你回25點血量……
    就感覺這個屬性挺蛋疼的,甚至都不如25的傷害減免。
    可問題是,這個屬性的介紹是所有反射傷害。
    并不單指這件裝備的反射傷害……
    也就是說,只要有了這件鎧甲,即便是其他裝備疊加出來的反射傷害,也可以疊加傷害反饋。
    眾所周知,傷害反射并不是十分稀有的屬性……
    很多坦克系玩家都會搞兩件放在身上打輸出。