一級主城的排行榜加成,最可怕之處,不在于最高加成幅度從二級主城的10%上升到了30%。
而在于:幾乎所有的加成前面都帶了兩個字——
最終!
林墨打開狀態欄看了一眼。
赫然見得魂射手的核心屬性:自己的物理攻擊力屬性,已經飆升到了48w+之高!
一名111級的玩家,擁有48萬的攻擊力,這是什么概念?
要知道:就拿灰燼之城里這十多萬的100級五轉玩家來做對比。
一名100級五轉玩家,普遍攻擊力屬性也就只有6w-7w。
實力再強一點,攻擊成長高一些的元素法師、魂射手、暗殺者職業的玩家,可達到8w-9w。
也就是說:正常玩家攻擊力的巔峰,甚至才勉強能夠達到林墨零頭攻擊力的水平!
更夸張點說:非騎士、戰士職業以外的其余五轉職業玩家,甚至連血量,都沒有林墨的攻擊力高!
這是單純的屬性加成。
而林墨還獲得30%最終傷害,以及30%最終技能強度的加成。
前者直接強化傷害,暴力簡單。
后者也能夠大幅度增強林墨所有的被動技能,令林墨的普攻傷害變得更高!
此時此刻的林墨,只能用兩個字來形容——
無敵!
就在這時。
又有玩家向林墨發起挑戰。
林墨面前,再次彈出提示面板——
叮~灰燼之城魂射手職業榜第11名玩家:手速王·射你一臉(lv102五轉魂射手)向你發起挑戰,是否主動迎戰(職業挑戰不可拒絕,若放棄主動迎戰將進入系統托管被動迎戰)?
“職業榜的競爭,如此激烈的么?”
驚詫之余,林墨觀察到:這次向自己發起挑戰的對手名次,跟上次一樣,還是魂射手職業榜排名第11名。
但是人卻已經不是上次的那個王牌射手·流年,而是換了個人!
很顯然。
就剛剛那么一會兒的功夫,流年就已經被人給刷下去了!
而打敗流年,取代他11名位置的人,正就是這個射你一臉!
打開魂射手職業榜隨便看了一眼,果然看到:流年已然出現在職業榜第15名的位置!
此時,系統進入主動迎戰倒計時。
林墨想著:也不可能每次被挑戰,都要主動迎戰,那未免太費時間了。
于是,林墨直接選擇系統托管!
倒不是有多相信系統。
系統雖然是根據玩家平時的戰斗習性,來1:1復刻玩家的手法進行戰斗。
各方面的反應能力,卻也遠遠沒有玩家手動操作來的精準。
主要是因為:林墨的硬件強度實在跟普通玩家差的不是一點兩點。
幾乎可以做到屬性碾壓。
也不需要系統去操作什么!
于是,在系統的托管下,林墨并未參戰。
只不一會兒,面前彈出一道提示面板——
叮~本次職業挑戰賽勝利,恭喜你擊敗對手手速王·射你一臉,成功守住灰燼之城魂射手職業榜第一名的位置!
這職業榜的競爭激烈強度,遠超林墨的想象。
才剛結束一場戰斗。