叮~你擊殺了136級怪物死亡巨獸,獲得獎勵:經驗值+9.1億,灰燼武裝被動層數+1!
叮~你擊殺了138級怪物死亡巨獸,獲得獎勵:經驗值+15億,灰燼武裝被動層數+1!
叮~你擊殺了137級怪物死亡巨獸,獲得獎勵:經驗值+11.2億,灰燼武裝被動層數+1!
……
對于林墨而,現在最重要的已經不再是經驗值。
而是提升套裝技能灰燼武裝的被動層數!
因為裝備對于林墨的提升,已經達到了極限。
可以說,這套130級12階的灰燼套裝,林墨至少已經能夠用到150級!
現在唯一能夠大幅提升林墨實力的,就是灰燼武裝的被動!
五萬層被動疊滿,將可以讓林墨實現質變!
可惜,中途下線吃午飯,導致林墨進入脫戰狀態,所有的鬼仆全部消失。
林墨現在又要重新開始,組建鬼仆軍團。
嗖嗖嗖嗖!
隨著林墨火力全開。
在他的無盡殺戮之下,一層層灰燼武裝被動不斷疊加的同時。
場上,一只只等級高達130級的鬼獸應召而出!
咯咯咯咯……
在林墨的精神指令下。
那些鬼獸們配合林墨,在死亡之淵的低危區域,展開大肆屠戮!
與此同時。
外面的局勢,愈發的嚴峻。
除了灰燼之城。
大夏境內的其余八座一級主城,已全部淪陷!
下午兩點。
所有一級主城區的災厄級別,已全部上升至ss級!
所有主城城防值,全部下降至50%以下!
其中每一座主城外,都至少同時面臨上百頭boss的圍攻!
當然不是玩家們不夠努力,放任這些boss圍城。
每一座城里,所有的玩家都在全力以赴的抗敵守城。
城外也有無數玩家在拼盡全力的阻擊boss,防止更多的boss接近主城,對主城造成更大的威脅。
若非有里外這些玩家的拼死抵守。
各大主城區早已被boss攻破,而不能夠從早上八點災厄爆發開始,一直堅持到現在。
而造就這一切的根本原因,依然只有一個:在線玩家數量太少!
可想而知。
平均在線率不超過10%的情況下。
每座城僅有幾百萬的玩家,如何能抵擋得住如此規模的boss圍城?
幾百萬的玩家,幾百頭boss劃分下來,平均每頭boss也能有個一萬玩家在打。
這么乍一看,好像還挺合理。
但問題在于:現在的情況已經不是單打獨斗。
大量的boss匯集在一起,這才是最恐怖的!
因為這些boss五花八門,形色各異,各自掌握著不同的本領與力量。
全然令這些戰斗模式中規中矩,統一的跟人機似的的玩家們,防不勝防!
各大主城區,幾乎都在上演著如出一轍的場景——
城外。
大量圣騎士、魔騎士玩家頂著護盾,所有防御技能全開,近距離圍困、牽制boss。
卻也是在金剛泰坦、裂地耗牛、狂暴野豬王這類力量型的boss橫沖直撞下,被瞬間打破防線。
boss們繞過皮糙肉厚的騎士,直取外圍的劍盾戰士、狂戰士、暗殺者、盜賊玩家。
死亡踐踏,憑借著絕對的力量壓制,將那些戰士刺客玩家瘋狂碾殺!