迅猛的攻勢之下。
第一個回合,雙方就出現大量傷亡!
嘩嘩嘩嘩!
此起彼伏的慘叫聲中。
一道道象征死亡的白光,不斷的從雙方玩家人群之中亮起。
與此同時,雙方的公會頻道里,戰斗信息一道道刷新。
霸者公會——
公會消息:公會成員霸者無雙擊殺了天下公會玩家天下第五,為公會貢獻10點積分!
公會消息:公會成員霸者無敵擊殺了天下公會玩家天下第八,為公會貢獻10點積分!
公會消息:公會精英霸者狂龍擊殺了天下公會玩家天下無賊,為公會貢獻10點積分!
……
天下公會——
公會消息:公會會長天下第一擊殺了霸者公會玩家霸者無雙,為公會貢獻10點積分!
公會消息:公會會長天下第一擊殺了霸者公會玩家霸者無敵,為公會貢獻10點積分!
公會消息:公會會長天下第一擊殺了霸者公會玩家霸者之書,為公會貢獻10點積分!
……
在雙方玩家勢均力敵的狀態下,基本上都是一換一。
實則這也是最不劃算的打法。
因為大多才只是剛剛殺了一個人,甚至一些都還沒有完成一次擊殺的玩家,還保持著99點、甚至100點滿體力的狀態,就被殺死。
白白浪費了一管體力!
如果公會戰無限復活,那倒無所謂。
關鍵就在于:每個玩家都固定只有五次復活機會。
五次復活,算上第一條命,相當于每個玩家整場戰斗擁有六條命。
每條命100點體力,總共也就只有600點體力。
而這些玩家,就這么白白浪費掉100點的體力!
哪怕是保守派打法,從一開始就避開pk,直接去殺怪。
100點體力,殺個七八十只怪也是輕輕松松。
至少,也能夠為公會穩賺七八十的積分!
不單單只是霸者跟天下兩大公會。
縱觀整個戰場,大部分公會基本上都是這樣。
好似一股熱血勁兒上頭。
他們只要一沖出城,就直奔附近敵對公會的玩家。
對于路邊隨處可見的怪物戰爭巨獸,他們視而不見。
事實上這些戰爭巨獸,都是一頭頭白送的經驗。
反觀莫離公會這邊。
按照計劃。
他們采取的,是激進派+保守派,結合式打法。
而莫離公會的激進派,也確實比一般公會,更加的“激進”!
因為五大公會的身上,清一色8階妖獸套裝,放在現在,也依舊還能打!
而被莫離公會選定的目標,正是夾雜在91號莫離公會,與93號亂世公會之間的92號城池——
弒魂公會!
與此同時,另一邊。
93號城池。
亂世公會玩家在王君杰的帶領下,也正從城中殺出。
他們的目標,同樣也是92號:弒魂公會!
于是。
92號城池。
正當城內弒魂公會的玩家準備分兩邊出城,采取保守派打法去殺怪時。
左面的人剛出城,直接驚呆。
“臥槽!莫離公會!”
右面的人一出城,同樣驚呆。
“臥槽!亂世!墨守成規的鐵盟!”
“泥馬!這踏馬啥位置?”
“完了……”_l