低級瘋狂尖塔
類型:瘋王樓·小型建筑
殺傷力:中等
防御力:中等
耐久度:10000000/1000000
效果1(哨衛(wèi)):瘋狂尖兵進(jìn)入高塔后,會自動轉(zhuǎn)化為尖塔哨衛(wèi),攻擊距離增加5000%,并且獲得技能“連射”、“偵測之眼”、“致命打擊”,成為哨衛(wèi)后,無法使用其他原生技能,保留進(jìn)化能力
效果2(容量):尖塔最多存放24位哨衛(wèi)
效果3(血恨再歸):哨衛(wèi)死亡后,會在高塔內(nèi)原地復(fù)活,冷卻時間3分鐘
效果4(小型建筑):只占用少量空地
建造所需:1千萬銅幣、1萬銀幣、空地x1
介紹:高塔不養(yǎng)閑人,只養(yǎng)哨衛(wèi),吾之利箭,必將射落九天星辰!
提示1:建筑耐久度歸零后,創(chuàng)造者可以在休息時間用銅幣、銀幣修復(fù)耐久度
提示2:樓主/樓主代理作為創(chuàng)造者時,可以在游戲時間修復(fù)建筑耐久度
……
低級瘋狂軍營
類型:瘋王樓·小型建筑
殺傷力:無
防御力:無
耐久度:無
效果1(軍營):瘋狂軍營會產(chǎn)生100名瘋狂尖兵
效果2(瘋狂永在):所有瘋狂尖兵死亡前,瘋狂軍營不會徹底毀滅
效果3(小型建筑):只占用少量空地
建造所需:1千萬5百萬銅幣、1萬銀幣、空地x3
介紹:瘋狂尖兵不死,瘋狂軍營就在,瘋狂尖兵不會死,瘋狂軍營就永遠(yuǎn)在,讓我們慶賀這偉大的不滅奇跡!
……
低級黃銅礦脈
類型:瘋王樓·小型礦產(chǎn)
殺傷力:無
防御力:無
耐久度:1億/1億
效果1(開采):挖掘礦脈會掉落銅幣
效果2(損毀):每次有效挖掘都會讓礦脈耐久度降低
效果3(礦工):每條礦脈可容納1000名礦工,職工可以擔(dān)任礦工,每名職工每天最多開采8個小時
效果4(封存):建立者可以封存礦脈,令其不遭受戰(zhàn)爭破壞
建造所需:1千萬銅幣、空地x5
介紹:耐久度-1點就會產(chǎn)生1銅幣,1千萬銅幣創(chuàng)造,1億銅幣收官,十倍收益,你確定不嘗試一下?
……
“越來越像塔防游戲了!”曹雅璇以前沒少玩游戲,看到這三個圖標(biāo)的信息后,腦中一下子浮現(xiàn)出明日方舟?、?王國保衛(wèi)戰(zhàn)、部落沖突等諸多塔防游戲。
本身宿舍樓炮臺和大門的設(shè)定就很像塔防游戲,而現(xiàn)在整個安全區(qū)都像了。
她一下子就夢回曾經(jīng)在大區(qū)當(dāng)神豪的日子了。
童綺玩的塔防游戲不多,就只知道一個電腦課玩的植物大戰(zhàn)僵尸,而且還不知道是不是塔防游戲。
“浪哥,空地是不是指這些白色小個子?”她指著地圖上的白色小方格,出聲問道。