‘我還納悶為什么要手術,不就是手部中彈嗎?’
‘去點個痦子,結果眉毛以下截肢。’
‘葉知秋是懂節目效果的。’
‘隊里唯一一個狙擊手,結果死于友軍。’
‘我看了,這游戲手部中彈就算不管,也不會出大問題,就是打槍晃一些。’
另一側。
左叮當和機槍手楊隊的母語是無語。
不過戰況激烈。
他們來不及悲傷。
左叮當:“我叼尼瑪這個地形太吃虧了,沒法露頭。”
楊隊:“這房區是不是藏了對面所有人?”
左叮當:“茄哥你的意大利炮呢?”
茄子:“別狗叫,你們拉一下槍線,不然我會被秒的。”
左叮當看著房區像開了掛一樣的火力。
再看看身邊楊隊笨重的速度,毅然決然的做出決定。
“你掩護我,我去前面的石頭那里。”
楊隊:“我掩護的住嗎?那個地方對面手雷能扔到的。”
左叮當:“沒辦法,不然茄子那邊白給。”
說完。
他收起槍械,一通疾跑沖向半坡的掩體。
楊隊架起機槍。
朝著房區兩個窗口清空彈夾。
慶幸!
對面也注意到了小叮當的突擊,立刻調轉到房區西側。
而位于房區東側的茄子終于有機會架起單兵火箭筒。
“我尼瑪這玩意兒真難瞄!”
小叮當:“你他媽開炮啊,我頂不住了!”
“開炮!”
轟!
一枚戰斗部直沖房區窗口。
下一秒。
四層小樓從內部爆炸。
兩旁的建筑物也被炸成了廢墟。
屏幕上立刻閃現六名敵人陣亡信息。
茄子:“臥槽!太爽了!”
左叮當:“牛逼牛逼!”
楊隊:“掩體少了一半,好瞄起來了!”
左叮當:“樹樹,你趕緊狙啊,死之前多拉幾個墊背的。”
另一側的樹樹在獸醫幾瓶猛藥的加持下,屏幕終于恢復平穩。
立刻用狙擊槍點名收人頭。
這一刻。
彈幕都有點高潮了。
‘這才是這個游戲的正確玩法。’
‘有一說一,這不像是fps游戲。’
‘+1,有點像moba。’
‘突擊是中單,狙擊是adc,醫療是輔助,機槍是上單,火箭筒是打野。’
‘這游戲不配合,真殺不了人。’
‘我原本以為單機模式就很炸裂了,沒想到聯機模式更炸。’
“…………”
就在彈幕一片666的同時。
d小隊也也都有些飄了。
可下一秒。
噠噠噠噠!
密集的火力從房區射出。
子彈像雨點一樣無差別射擊。
所到之處,寸草不生。
“臥槽!這什么玩意!”
“對面開掛了吧?”
“樹林被轟平了。”
“戰車!是戰車!快往后退!”
由于東側房區被炸,藍方立刻調集一輛04b步兵戰車支援。
100mm低壓線膛炮和+30mm機關炮。
再加上遙控武器基站的輔助。
火力完全在另外一個層級。
小叮當看著被機關炮犁平的樹林,立刻打開聯系指揮官。
d小隊:我這有戰車,打不下來。
指揮官蘇拉:收到收到!
指揮官蘇拉:99坦克車組,你們馬上沿著263國道,去支援f5區域,收到請恢復。
99式車組:okok!
指揮完畢。
蘇拉立刻在地圖上進行更新。
由于d小隊的活躍表現,藍方明顯慌了。
短時間內調集了三個小隊朝著f5區域靠攏。
再加上原本就在f5區域的三個小隊和戰車車組。
意味著藍方的主要有生力量全都聚集在d、c小隊那里。
戰場局勢逐漸變的明朗。
指揮官蘇拉:d小隊、c小隊!
收到收到!
指揮官蘇拉:坦克車組已經過去支援了,你們堅持一會兒,我會讓其他小隊迅速拔點!
d小隊左叮當:沒問題,你們搞快點。
c小隊:我們這側攻不上去,讓d小隊和坦克主攻,我們掩護。
指揮官蘇拉:squadg,ineedyoutoattacke5
g小隊:roger!
指揮官蘇拉:l小隊,去幫助g小隊建立防空陣地。
指揮官蘇拉:所有小隊注意,補給1分鐘后到達e5和f5之間,注意建立兵站。
指揮官蘇拉:其余小隊就近攻占據點,d、c小隊能堅持的時間有限。
b小隊:拿下f4防區,正在防御。
j小隊:mander,wehavecapturedthevillage
f小隊:wearegoingtoc5
……
地圖上。
原本被藍色占據34的區域,漸漸的被紅色收復。
藍色方的大部分小隊都被dc兩隊牽制在f5區域,顧頭不顧腚。
而此時。
蘇拉的直播間人氣也悄然來到了5000。
其中大部分,都是從隔壁左叮當直播間溜過來的。
‘主播可以啊。’
‘這波指揮666。’
‘雙語指揮牛逼了。’
‘沒有主播的話,這波必敗。’
‘主播主播,d小隊都是職業選手’
‘d小隊無敵的,讓他們當核爆炸0距離觀察官’
‘真的不懂主播是看懂地圖的。’
‘……’
在彈幕的陣陣驚呼之中。
d小隊和c小隊也茍到了99車組的來到。
04式雖然勇猛,但它畢竟是步兵戰車。
和主戰坦克相比,簡直不值一提。
四炮過后。
f5區域的防區被夷為平地,全殲敵人。
藍方僅剩的據點,也只剩下了b5一個。
看著地圖上碾壓一般的態勢。
所有小隊也沒有上頭,只是靜靜的等待著指揮官的指令。
包括戰神d小隊。
作為全局擊殺數最多的小隊,他們挨著最毒的打,完成了最艱難的任務。
但此刻謹慎的四個主播也乖巧的一批。
葉知秋:“這游戲太好玩了,有種打moba的感覺。”
楊隊:“這個指揮官有點東西,我們等他分配吧。”
左叮當:“這不比嗷嗷亂殺爽多了?”
茄子:“我拿到補給了,有反坦克彈頭,無敵了!”
習慣了其他吃雞和搜打撤游戲的主播們仿佛經受了一場游戲的洗禮。
雖然這款游戲不能像其他游戲一樣大殺特殺,槍槍爆頭。
但這款游戲的游戲性是拉滿的。
局部戰爭像是moba,需要分配職業互相配合,才能完成擊殺。
而全局游戲又像是策略游戲。
需要各小隊互相配合和犧牲,需要指揮官的精密部署。
殺人固然爽。
但幾十個人一同配合,形成一個緊密集體,執行復雜的戰術動作獲得的爽感,遠超無腦突擊。
而且。
這游戲沒有為了策略犧牲操作性。
無論是突擊兵還是坦克兵,都有豐富度的機制。
甚至是看起來最無聊的醫療兵,也蘊含著無限可能。
再加上出色畫質和地圖設計這些硬件條件出色表現,這游戲仿佛藝術品一般。_c