陳晨描述的,不僅僅是想象,而是事實。
地處四戰之地,梅卡瓦近些年流出的作戰畫面越來越多。
雖然它號稱安全性最高,但那是相對乘員來說,而不是坦克。
就像陳晨所說一樣,一架無人機,可以輕易讓梅卡瓦宕機。
陳晨繼續解釋道:“安全性高,不意味著防御好。”
“如果只看紙面數據,梅卡瓦肯定很強。”
“可是打仗憑的是經驗。”
“我相信有經驗的指揮官,在面對同樣的選擇題時,肯定先選梅卡瓦。”
“這是他基于以往戰史和裝備數據做出的判斷。”
“而如果是無人機智能判斷,首先它得經過訓練,看到梅卡瓦的弱點。”
“這就是剛才高朗所說的‘喂。’”
張明瑞徹底明白了。
紙上得來終覺淺。
如果只是把裝備數據喂進模型里,他們只能分出一個高低。
至于裝備是好是壞,就需要一次次的模擬去讓模型學習。
就像剛才這個例子。
如果只把數據喂進去,無人機肯定會選擇攻擊阿瓊,因為它覺得梅卡瓦防御高,能抗住穿甲彈。
可事實,只有一枚反坦克手雷,當然優先宕機梅卡瓦。
那么問題也隨之而來。
“你說的這些戰場經驗,可都是一次次戰爭實踐總結出來的。”張明瑞若有所思。“也就是說,模型得觀摩實戰。”
“是的。”陳晨點頭。
“那哪兒來這么多戰爭讓你觀摩?”
陳晨得出的數據,是基于在中東戰場的實例。
那塊確實亂,天天在打仗。
但打的也是小規模戰役,沒有到大軍團戰斗的水平,小打小鬧。
除此之外,全世界絕大多數是和平的。
但對于模擬戰爭來說,一定是大范圍高層次的戰爭。
要是按高朗說的,一遍遍的給模型喂出有用的數據,那不得把地球毀一萬遍?
陳晨也有些頭疼:“國內外的戰爭,都可以喂,咱們自己家的宴席,也可以喂,但確實還是不夠多。”
就在這時。
王小帥突然舉手:“要么玩游戲呢?”
張明瑞有些無語:“年輕人就是愛玩,咱這討論的急赤白臉的,你還想玩游戲?”
“我是說通過游戲呢?”
王小帥是愛玩游戲,但此刻他是認真的。
“我們可以按照真實裝備的參數建模,搞一款游戲出來。”
“把模型內嵌在游戲之中。”
“玩家每打開一個戰局,就是一場全新的模擬。”
話音落下。
張明瑞和高朗嘴張的巨大。
原因無他,好主意!
絕頂聰明的好主意!
通過模擬戰斗來喂數據,實際上是推理的過程,是解算。
而游戲中模擬,是實戰觀摩,得到的是經驗。
高朗有些激動:“合適!我覺得合適。”
“假如按照坦克對戰游戲去設計,我們會獲得一個龐大的裝備數據庫。”
“再加上地圖設計的用心一點,還能得到地理位置數據。”
“而玩家們操控載具,能夠發揮靈動性,不是機械的數據模擬。”
“換句話說,機器人可想不到玩家們的騷操作。”
張明瑞刮目相看:“小帥,你特么真是個人才!”
“我覺得也很靠譜,你這么搞,說不定還能給我們省去模擬的費用。”
“我可以像部隊去申請授權,在不違背保密條例的基礎上,讓你把游戲做的更真。”
“雖然百分之百仿真,是不可能的,但絕對有用!”
通過游戲對決模擬,其實裝備數據都是次要的了。
最重要的事戰術思維。
假如游戲有一千位玩家。
那么模型就可以學習一千位真人指揮官的風格。
這其中不乏一些戰術指揮天才,能學到真東西。
最壞的情況。
這一千位玩家都是蠢材,那模型也能學習到反面案例。
即便游戲中的裝備都不是真實的,但只要不脫離現實背景,搞那些機甲和殲星艦,模型一定能學到真邏輯。
三人越說越高興,齊刷刷的看向陳晨。
“陳總!怎么說?”
陳晨嘬著牙花子:“我跟你們聊智能彈藥,你們給我這扯游戲?”
“但你憑胸而論,是不是賊帶勁?”張明瑞很激動。
“憑胸的話,那我論不過你。”
陳晨低頭思考。
誠然。
小帥提出了一個很好的策略。
他是創造者,而不是執行者,需要天馬行空。
可陳晨既是創造者,又是執行者,還需要考慮更現實的層面。
“搞一個游戲,意味著成本的飆升。”
張明瑞:“如果這個游戲能產生真正跨時代的打擊裝備,我覺得值。”
“一旦我們走出這條路,那就沒有回頭的余地了,我的意思是游戲一旦落地,智能戰斗部只能成功,不能失敗。”
高朗和王小帥信心滿滿:“我們會盡全力運行這個項目!”
“那好吧,我趕明和衛總討論一下。”
陳晨看到了他們的決心,決定支持一把。
“游戲的事情,你們仨商量,盡快給我一個方案和預算。”
“戰斗部硬件的事情,我會交給曹子華,他那邊做巡飛彈之類的還是比較擅長的。”
張明瑞從來沒有這么激動過。
不僅僅是因為智能戰斗部這個想法,更因為用游戲訓練模型這個天才的想法、
如果真的搞出一點效果,豈止是智能戰斗部這一個項目。
訓練出來的模型,幾乎可以用在所有需要自主決策上的裝備。
試想一下。
一個在游戲中經歷了數以億記的對抗中產生的模型,目睹了上千萬玩家的勝負成敗,能差到哪兒去?
王小帥和高朗也躊躇滿志,因為這是他們的興趣所在。
有什么比上班的時候搞自己的興趣更快樂的事情呢?
為了讓小老板的答應顯得更具效力一點,王小帥追著問道:“那您給這個項目定個名吧。”
陳晨:“你是說游戲,還是裝備?”
“當然是游戲了。”
陳晨思索半晌:“信火一體。”
張明瑞插嘴道:“放棄甲彈對抗,擁抱信火一體?”
陳晨聞沉默半秒:
“放棄甲彈對抗是結論,設計信火一體這個游戲,就是為了驗證這個結論的真偽,所以游戲名只是信火一體。”_c