群山鏡鵝再沒發過,大概是世界觀崩塌了吧,出配方就算了,竟然還真有玩家嘗過。
總之在網速慢得可怕的地方聊天,也別有一番趣味。
閑暇時大家也會交流各自的囚徒編碼。
大家的前綴都是8017,但中間的名字卻各有不同,和各自的世界名一樣。
欺花、銜蟬、煙徒和春客都是「燈塔」,楓糖、松瑰和桃冕是「森海」,霧刃、花殊等月狐都是「雪鄉」,出自孤島的逐日則是精靈族的故鄉「血月」……
好似用世界名代替了種族。
最后一段的數字則是各不相同,但都是九位數,而且作為前后腳從第十紀元過來的玩家,大家的數字都很相近,大概率是代表了人數。
從第三年開始,外面的玩家陸陸續續結束了游戲,也因此傳來更多情報。
比如外面的監獄房間里多了不少生靈,比如完成一次游戲后,玩家的囚徒等級竟然會上升,而且可以指定監獄的魔方方格向哪個方向移動一格。
但種種信息都比不上虞尋歌等人之前最擔心的那個——玩家在各種游戲中領悟的技能被收走了。
所有玩家都依舊只有5個技能格,而多余的技能會被監獄全部沒收。
玩家唯一的選擇權就是可以選擇留下哪五個技能,可以用領悟的新技能代替自已原本帶進來的技能。
這邊被分到創造游戲的愚鈍沒耐心繼續看第一紀元落后的知識了,她隨手做了一個符合游戲要求的玩具,將制造配方交了上去。
和技能的情況類似,制作出的玩具要么上交,要么就替換她原本帶進監獄的道具。
這個發現讓所有玩家的心情都變得很糟糕。
早已脫離神賜的玩家并不是舍不得那些領悟的技能或隨手制造的道具。
真正難受的是,所有人還是第一次體驗到這種仿佛被圈養起來當做材料的感受。
在這個魔方監獄里,玩家們引以為傲的天賦,不過是被源源不斷榨取的資源。
直到這一刻,那種淪為囚徒的感覺才真真切切浮現在每一位玩家的心頭。
不,比囚徒更惡心!
那些擺放在房間里的書架,那些針對天賦精心設計的敵人和游戲,都不過是根據玩家天賦不同而配備的特制飼料,只為將來更好的宰殺。
這簡直是在踐踏每一位玩家的尊嚴,無論是神明游戲還是惡魔游戲都沒有這種感覺,游戲制定規則然后給予獎勵,任務失敗給予神罰,大家在規則中打轉,成功或失敗都自已承擔。
可這里不一樣,神賜予知識,然后從玩家的身上強行收取報酬。
第十紀元的玩家僅僅經過一次游戲就感覺如此惡心,那那些被一直關在這里的玩家呢?
學習、創造、領悟,然后眼睜睜看著自已好不容易創造出來的東西被收走,不知給了誰。
如果停滯不前,等待大家的就是抹殺,于是只能忍著惡心繼續用自已的天賦讓自已好好活下去……
這樣的生活是否有盡頭,這樣的屈辱要如何才能得到解脫。
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