——「不要事事都拆穿,不要事事都運算」
被回旋鏢扎中的虞尋歌沒話講,但就算灰燼督察裝傻,虞尋歌也能猜到大概率是和契約有關。
也只有契約第三次被解除才能讓b80那么生氣……
只是她能察覺到契約還在,這就讓她不是很懂這個唯一密鑰了。
或許是切斷了某種信號,造成類似契約被解除的現象?
虞尋歌沒有追問答案,反正該來的總會來,至少最糟糕的那個結果沒有發生,玩家和npc并非絕對敵對,就算b80真沖過來了,她和b80也不用對著彼此舉起武器……吧。
她專注于眼前的游戲。
每一座監獄里都有一些極其強悍的囚徒,或天賦卓絕,或因為入獄的時間過久,這類囚徒往往需要領袖玩家出動才能解決。
這些超強囚徒被收編后會成為絕佳的入侵戰力。
但相對的,也有極多剛被投放到監獄的新手,每六小時就會降臨一次新生囚徒,從戰爭角度來看,這類玩家的存在有點多余,真讓這些新手玩家上戰場只會是炮灰。
這些囚徒根據種族劃分后,被安置在了已經解鎖的監獄里。
除此之外,虞尋歌還設置了新規則,各個玩家在征得自已麾下囚徒的同意后,可以通過上交魂火工資來交換囚徒,這是考慮到種族太多,或許會有生靈更愿意和同族并肩作戰。
但讓虞尋歌意外的是,交換囚徒的頻率并不高。
她只能將這種現象歸咎于每個種族都有自已擅長的方向,以及玩家神賜天賦不同各有優劣,對比這些,種族不同有什么關系呢?
虞尋歌已經消耗魂火在廢棄區制作了復活點,上交了魂火的玩家可以直接復活。
她像游戲總策劃一樣,不斷想辦法收集魂火,然后將這些魂火資金花掉,制定各種有利于玩家的規則,吃掉更多監獄,獲得更多魂火,讓游戲循環起來。
成為這一切的設計者后,她也明白了所謂的“經驗”是什么,如果將生靈與靈魂之火劃等號,那所謂經驗就是這片星系里四散的能量,這些能量能成為魂火的燃料。
而每一個生靈死亡,靈魂之火就會四散開來成為新的能量與燃料。
她如今要忙的事越來越少,倒是發呆的時間越來越多。
她行走在監獄與監獄之間,她站在這片流放地的高處,俯瞰這看不到盡頭的萬千囚籠。
灰燼督察:你在思考什么?
星海囚徒:「在想,未來的生靈會不會恨我們」
她和第12紀元的生靈們一路走來對入侵序列和秩序時鐘的存在深惡痛絕,可如今她們抵達過去后卻在努力將這一切向她們所痛恨的局面靠攏。
盡管還有諸多謎團。
比如每一個紀元后那些新生的生靈是否都是高維世界繼續投放的囚徒?
比如神明的居所為什么可以不被摧毀。
比如世界上線的規則是否是生靈數達標?
比如秩序時鐘從何而來。
比如若星海是一座座監獄,那群山的領土從何而來。
比如為什么有那么多時間線。
再比如每一個世界的系統又是誰……
可是比起這些,虞尋歌更在意未來。
以上這些問題都會隨著游戲進程的不斷推進而解開,可是未來呢?