對干械樹鎮的人來說。多年來的經驗。讓他們早就對電”束襲,有著充分的準備。從一次次的作戰中,他們學會了利用一些技巧,學會了利用人力,學會了利用時間。總結一切有用的經驗。
他們的辦法很簡單,就是在每一條道路前設立前哨站。這些前哨站是分段式的,每距離一段,就會有一個”以保障在危險前,絕對地現喪尸,不用擔心因為一二個前哨站出了問題,而讓喪尸兵臨城下也沒有覺。
這只是警戒上,在對付喪尸上,他們同樣是揮了人類的創造力和相像力。比如利用喪尸對聲音。對移動物體的敏銳性,在每一條公路邊上的山谷進行挖掘修建,修建出一個巨大的籠子一樣的山谷牢籠,只有一個進出口。而在進出口處,用水泥、泥土、石頭砌出一堵圍墻,留出一個寬大的大門口,安裝著牢固的大鐵門。
每一條公路,都有三五個不等這種山谷改修出來的牢籠,只要現喪尸出現,就利用它們的特性,將它們引誘進到山谷里。到時候大鐵門一放,它們就成了籠中之鱉。如果數量太多,一個山谷裝不完,不要緊,接下來還有幾個改建出來的山谷等著它們。
一個山谷改建出來的牢籠。有大有小小的能裝個。幾千喪尸。大的則裝個二三萬沒有問題。如果一波喪尸數量只有一二萬,它們往往還沒有靠近楓樹鎮,就已經被引誘進到山谷里,乖乖地呆在里面,在掙扎中,被械樹鎮的人當成狩獵一樣,悠閑地一只一只地殺死。
每消滅掉一個山谷牢籠的喪尸,楓樹鎮的人都是用最快的度,將里面的尸體給移開,搬到另外的地方,在挖出結晶之后,處理埋掉。
如果有喪尸沒有上當進入到山谷牢籠里,同樣沒有關系。
接下來,就是楓樹鎮創立的迷蹤陣了。
迷蹤陣,其實就是用來誤導喪尸們用的。它的制作非常簡單,就是在公路上,利用移植的方式。將一些楓樹移植到公路邊上,只剩下一段公路的水泥路面。一但有喪尸來襲擊,如果山谷牢籠裝不下,械樹鎮就會啟動迷蹤陣,給公路上布滿了攔截用的楓樹,又在攔截的位置的左右兩邊,打通一條橫向通向另外一條公路的土路。
喪尸的無意識,讓它們根本就分不清,這些密密麻麻無法穿行的托木,是人工所為。它們在受阻之后,就會胡亂地尋找出門,于是這一條土路,就成了它們前進的目標。它們會順著土路一直前進。而后面的喪尸,又會很奇怪地跟著前方的喪尸移動。
等喪尸們出了土路,面對另外一條公路時,又是被人類偽裝過。它們無法識別之后,就走向著留給它們的一個方向前進。卻不知道,這個方向,則是離開楓樹鎮的方向。這種有著禍水亂引的辦法。非常的有效果,往往讓喪尸無法進入到楓樹鎮五公里以內。
當然,也有過意夕”喪尸群在沖擊力下,將攔截的偽裝楓樹給沖倒了,它們就會一往直前地向著楓樹鎮而來。只是經過種種措施,它們能夠到達楓樹鎮高大的圍墻前。數量絕對不會很多。
楓樹鎮的特點,不僅僅是無際的披樹,還盛產著另外一種著西”
。
利用火藥,無數的土制地雷,被擺放到械樹鎮外廣闊的田地上,密密麻麻的,只要是人,看到之下,都會頭皮麻。這道寬廣的地雷陣,也是楓樹鎮堅固的防線,喪尸可無法識別這些致命的地雷,還是一如既往地沖擊而過。
沖擊地雷陣線的后果,用腳指頭,也能想出來,后果到底是怎么
。
無數的喪尸,就在地雷的爆炸聲中,被掀飛上天空。等到它們落下來的時候,下半身被炸了個粉碎。肉碎早就滿天飛揚,不知道落到哪兒去了。有些在落下的時候,還再中另外的地雷,很華麗地,再一次被撕成粉碎。
哪怕是僥幸只是炸斷了下半身。沒有死的喪尸,可是失去了雙腿,它拿什么來前進,還有什么威脅性?
如果真的很幸運沖破了地雷陣線,到達圍墻下,可是上面早就嚴陣以待的人們,一個個土制而成的炸藥,絕對比地需要更加兇猛。
這么多道防線,就是板樹鎮能夠屹立末世近六年,在無數喪尸的襲擊下,還能安然無恙的真正原因。
不要小看這些,哪怕是一波十幾萬的喪尸,經過山谷牢籠,有時候能夠用迷蹤陣化于無形,就算是沖開了偽裝,可是真正到達地雷陣線前的喪尸,絕對只有幾萬而已。經過地雷的消耗,幾萬中,又只有一半到達圍墻上。試想一下。一二萬的喪尸,對于近五萬人的楓樹鎮來說,算得了威脅嗎?扔上一陣土制炸藥,都可以輕松地擺平它們。
經歷了無數次喪尸襲擊的人們。對這一套無比的熟悉,所以這一次喪尸突然七條公路同時進,雖然出乎意料,但并沒有引起驚慌。人們還是自若地分配著早就熟悉到不能再熟悉的工作。
板樹鎮的偵察系。除了前哨站外。似乎并沒有什么偵察力量。這里的山嶺心…”可是最高也不過是二三百米,沒有辦法成為哨臺。加上如火的板樹林,嚴重地影響了公路上的能見度,無法更確切地掌握著喪尸的動態。
隨著前哨站的后撤,對于楓樹鎮來說,是非常不利的,因為他們無法掌握著更遠的地方喪尸們的動態。
在他們想象中,哪怕七條公路都有喪尸來襲擊,可是憑借著山谷牢籠這個最大的陷阱武器在,足夠讓來襲的喪尸減少一半。由于喪尸太多,楓樹鎮的人們,并沒有寄希望于迷蹤陣,因為它的特點,只能是對付小股喪尸,像大股喪尸的沖擊,這些偽裝是沒有意義的。
這么計算下來,真正抵達械樹鎮外的喪尸,只有來襲的一半而已。哪么經過地雷陣的消耗,所需要對付的喪尸,哪怕是一百萬,也不過是對付不足三十萬的喪尸而已。以楓樹鎮的能力,三十萬喪尸雖然多,可是分到每個人的手里,只是五六只而已,不要忘記了,手中的炸藥,運氣好,一次就完成任務。
計劃和相像是好的,可是他們顯然忘記了,喪尸的數量不動則已,一動起來,數以百萬計。有的時候。甚至能夠形成上千萬的喪尸群,它們就是依靠這個,才讓人類無數次退讓,被追逐著,趕到了條件惡劣的地帶。
喪尸群的形成,并沒有什么規律,你永遠不會知道,它們什么時候形成,目標是什么。但只要仔細地去縱觀近六年來的人類退讓歷史,無不現了一個規律,這就是一個聚居地在形成之后,會慢慢吸引著喪尸,時間越久,吸引的喪尸越多,最終在突破一個時間的臨界點時,就會出現致命的喪尸群危機。
比如大峽谷聚居地,比如荒原聚居地,無不是人口龐大,成立時間過久,馬上就引來了喪尸的襲擊。
蹤合這一條規律,不難看出來楓樹鎮,一樣是沒有辦法走出空上怪圈當中來。
這一次襲擊,應該幸,是這個規律的體現,哪怕械樹鎮能夠躲過這一次必殺的危機,如果他們不遷移的話,可能一二個月,也有可能是半年,或者一年,喪尸群又會席卷而來,規模會更加的龐大上幾倍。
楓樹鎮的估計,這一次喪尸襲擊,應該數量在八十到一百萬之間,不會過一百萬。
按照著七條公路的山谷牢籠規模,如果引誘得當,至少會消耗掉四十萬喪尸。這些被關押著的喪尸,暫時是不會對他們有所威脅的。除去關押著的,還有一半以上的喪尸,它們會被外面多達二十余萬的地雷擊殺至少十一二萬左右。整個楓樹鎮最終會承受的喪尸,數量在三十萬之間,憑著十五米高的圍墻,威脅性不大。
可是接下來的情況,出了楓樹鎮的預計。