第二天,尤金就帶上了正好在家的羅伊,兩個人收拾妥當,就坐上車出門了。
工廠位于郊外,附近并無停機坪,坐車反而是比較好的出行選擇。
一個小時的車程后,兩個人終于見到了樣機。
它們被安放在超大的水面上,遠遠望去,仿佛是一座無人的水上游樂園,正等待著主人的驗收。
尤金打量著水面上的設備。“這就是f級難度的設備?”
工廠負責人和設計師陪侍在兩側,聽到甲方的問話,設計師微笑著解釋,“是的,這就是我們根據要求設計的f級難度關卡。
它們的關卡是可以微調的。在需要的時候,還可以讓工作人員按照男女的生理區別,進行一定的微調,確保比賽的公平進行。”
尤金一邊聽,一邊打量著堪稱龐然大物的設備。
好像游樂場的游戲設施哦。
他有些意動。
看著下面微微流動的水流,“場地必須設在水里嗎?”
設計師看看湖面,解釋說,“氣墊當然也可以,但是下面是水會更好些。畢竟氣墊的鋪設很可能會有安全死角存在,風險也會更大些。
不過如果是在一些缺水的地區,那么,用氣墊也是一個不錯的選擇。
當然,最好還是在水面上鋪設。畢竟動輒水花四濺的環境更能調動觀眾的緊張性和參與感?!?
尤金點點頭,然后看向羅伊,“我們上去玩一玩?”
羅伊自然無有不應。不過,“讓人先示范一下闖關過程?!睕]有經過驗證的東西,他不會讓尤金貿然以身試險。
尤金聽了,連連點頭。不過他腦子中想的不是危險,而是面子。
什么都不知道就上去了,萬一第一關都沒過就下來了,那豈不是很丟臉?
兩夫夫雖然關注的點截然不同,但是好在結果是一致的。
作為生產商,設計師安排了廠里一個身強力壯的男人作為第一個嘗試闖關的人。
尤金好奇的看著。
隨著機器開動,男人一個沖刺,開始了他的闖關。
第一關顯然是兼顧速度與平衡的關卡。
水面上有6個充氣浮臺。
浮臺并不大,看到尤金好奇的樣子,設計師介紹道,
“出于最低難度的考量,這個浮臺我們設計的是40*40的正常尺寸,浮臺的中間距離也是按照正常步距來設置的,兩個浮臺中間相隔70厘米。
這樣,只要能確保闖關者每一步都踩到浮臺中心的位置,在不會停留太久的情況下,就可以快速通過第一道關卡?!?
尤金看向闖關者。
只見那個男人一腳一個,以一種過于從容的姿態從六個浮臺上一一踩過,順利的踏上了關卡連接處。
看著幾乎沒有什么反應的浮臺,尤金的臉上浮出了大大的困惑。
看出尤金對他們關卡的不信任,設計師一笑,招來了另一個人。
那個人重復了前面闖關者的動作,只是放慢了自己的速度。
這一次,當對方速度放慢時,尤金終于看出了這關卡的貓膩。
當動作變慢時,浮臺感受到了上面的重力,竟然以越來越快的速度開始向水面下沉去。
試驗的男人感受到了第一個浮臺下沉,連忙踩上第二、第三個浮臺。
但是由于踏上其他浮臺時略顯匆忙,能看出來身體角度開始有了偏移,身形開始不穩。
終于,在踩到第五塊浮臺時,身體一歪,腳踩在了浮臺一角而不是正中。