汪勇新點(diǎn)了點(diǎn)頭:“好吧。
“這個問題比較復(fù)雜,我盡可能簡化成兩點(diǎn)。
“第一是歷史遺留問題。
“在最開始的時候,我們12個人一起進(jìn)入社區(qū),付晨是1號玩家,最先發(fā)。而且,他作為主播,口才不錯也比較有親和力,自然地主導(dǎo)了會議的流程。
“當(dāng)然,從事后看來這或許只是個巧合,社區(qū)的12人之中具備這種能力的人很多。
“但付晨在第一天的表現(xiàn)讓一些政治意識比較強(qiáng)的人自發(fā)向他聚集。
“而公務(wù)員、律師、警察這些職業(yè),在理念上天然地相近。所以,他們也被自然而然地吸納了進(jìn)去。
“我在最開始的時候,把精力主要放在了研究游戲規(guī)則上,等我明確意識到這個權(quán)力核心存在的時候,它已經(jīng)封閉了。
“我固然可以對它施加一定的影響力,但已經(jīng)不可能融入。
“第二是社區(qū)與游廊的規(guī)則特性問題。
“你可能會誤以為在生死游戲的重壓下,社區(qū)會變成一個軍事化管理的地方,或者形成森嚴(yán)的等級和嚴(yán)格的上下級關(guān)系。
“但有意思的點(diǎn)在于:新世界的生死游戲給玩家們帶來的壓力暫時還沒有那么緊迫。
“到目前為止我們已經(jīng)進(jìn)行了四場不同的游戲,只死了兩個人,其中還有一位大嬸是因?yàn)槭チ饲笊鲃忧笏赖摹?
“至于另一位死者,原本的10號玩家,他遭遇的那次審判游戲確實(shí)是壓迫感最強(qiáng)的一次游戲,但那種游戲只出現(xiàn)過一次。
“所以,破解游戲的能力固然重要,卻并不能直接轉(zhuǎn)化為社區(qū)中的權(quán)力。
“而且,我還犯了一個很嚴(yán)重的錯誤。
“進(jìn)入社區(qū)的第一場游戲是『血液撲克』,這是一個分配型的游戲,幾乎不存在任何的死亡率。
“我和林律師是社區(qū)中唯二發(fā)現(xiàn)游戲后門的人,但林律師選擇了和同組成員分享,而我因?yàn)榉N種原因,沒有分享。
“事后看來,這是個非常嚴(yán)重的錯誤,我錯失了一次提升話語權(quán)的絕佳機(jī)會。
“但那時畢竟才剛剛進(jìn)入社區(qū),大家的關(guān)系和陌生人也沒有太大的區(qū)別,我并沒能想得這么長遠(yuǎn)。”
羅薇眉頭緊皺:“我明白這個架構(gòu)是怎么形成的了,但我還是認(rèn)為,這個社區(qū)的人未免也太沒有緊迫感了。
“四次游戲死兩個,這死亡率也不算低了吧?
“如果是我在主導(dǎo)社區(qū),我會盡可能采用軍事化的管理,賦予強(qiáng)者更多的話語權(quán),甚至特權(quán)。”
汪勇新笑了笑:“你的想法倒是很好,但那是不現(xiàn)實(shí)的。
“因?yàn)槿耍际遣灰姽撞牟坏魷I。
“對于很多人來說,虛無縹緲的死亡率,和現(xiàn)在就擺在明面上的權(quán)利侵害比起來,后者更讓人難以接受。
“在這一點(diǎn)上,李仁淑比你聰明得多,也現(xiàn)實(shí)得多,所以她根本不會去嘗試推動擴(kuò)大權(quán)力的議案。
“現(xiàn)在,在第17社區(qū),誰敢提那種議案,就會立刻被大多數(shù)人視為『野心家』或者『模仿犯』,不僅無法推動議案,反而會惹禍上身。
“因?yàn)榘l(fā)起者必然要在這種新的格局中占據(jù)絕對的支配地位,是最大的獲益者。”
羅薇更加不贊同:“可這種事情總得有人去做。
“否則以后在游戲中遇到其他組織度更高的社區(qū)怎么辦?
“『血液撲克』那畢竟是很久之前的游戲了,那時候大部分玩家都才剛進(jìn)入社區(qū)沒多久,大部分社區(qū)都是一盤散沙,沒有組織度,在多人游戲中自然只能傾向于合作。
“但這么長時間過去了,可能有很多社區(qū)內(nèi)部已經(jīng)形成了嚴(yán)密的組織。
“17社區(qū)遇上那樣的情況很有可能會變得毫無還手之力。”
汪勇新沉默片刻,攤了攤手:“你想聽樂觀的說法還是悲觀的說法?
“樂觀的說法是,我們社區(qū)的聰明人其實(shí)不算少。