功能2:查詢其他玩家的消費(fèi)記錄
玩家可以花費(fèi)1000點(diǎn)籌碼,查詢戴著某個(gè)動(dòng)物頭像的玩家具體的消費(fèi)記錄。
該記錄將包括『籌碼兌換機(jī)』與『服務(wù)站』的全部功能使用記錄。
這些可以看成是游戲的基礎(chǔ)規(guī)則,概括起來(lái)有三點(diǎn):
第一,游戲全程,玩家都需要保持喬裝的狀態(tài),不能直接透露自己的身份。
但既然游戲規(guī)則沒有額外限制,那就應(yīng)該可以通過『對(duì)暗號(hào)』的方式間接確定身份。
第二,玩家需要花費(fèi)簽證時(shí)間購(gòu)買籌碼進(jìn)行游戲,并且需要花費(fèi)籌碼補(bǔ)充氧氣。
第三,如果能從游戲中贏得籌碼,那么還清負(fù)債以后,剩余籌碼可以兌換成簽證時(shí)間帶回社區(qū)。
這些規(guī)則倒是都很好理解。
林思之看了看這些動(dòng)物形象的氧氣面具,它們的結(jié)構(gòu)很簡(jiǎn)單,并不像真實(shí)的氧氣面具一樣需要氧氣瓶之類的儲(chǔ)氧裝置,很顯然又是某種能夠發(fā)揮特殊功效的游廊定制道具。
而且,設(shè)計(jì)這游戲的模仿犯在采納了他的建議之后,也已經(jīng)把氧氣面具的『實(shí)際耗氧量』改成了『根據(jù)思考頻率和強(qiáng)度調(diào)整耗氧量』。
此外,正如之前林思之在策劃案中看到的:
氧氣面具將展示當(dāng)前氧氣余量以及補(bǔ)充氧氣的次數(shù)。
在氧氣面具的側(cè)面,大約右耳附近的位置,有一塊小屏幕,上面有一個(gè)氧氣槽和一個(gè)數(shù)字。
默認(rèn)氧氣槽是滿值,而數(shù)字是1。
數(shù)字意味著這是第一罐氧氣,目前是滿氣的狀態(tài),如果用完的話,就需要用籌碼補(bǔ)充。
而每次補(bǔ)充氧氣,都會(huì)讓數(shù)字發(fā)生變化。
大屏幕上,規(guī)則繼續(xù)顯現(xiàn)。
接下來(lái)將介紹游戲?qū)?zhàn)過程中的詳細(xì)規(guī)則:
『愚人游戲』源自于人人都會(huì)的簡(jiǎn)單博弈:石頭剪刀布。
在游戲中,玩家可能拿到兩套不同的卡牌,分別是『愚人牌組』以及『智者牌組』。
愚人牌組構(gòu)成為:3張愚人牌、1張智者牌、1張竊賊牌。
智者牌組構(gòu)成為:1張愚人牌、3張智者牌、1張竊賊牌。
三種卡牌之間有循環(huán)克制關(guān)系,智者牌>愚人牌>竊賊牌>智者牌。
可以將『愚人牌』理解為『石頭』、『智者牌』理解為『布』、『竊賊牌』理解為『剪刀』。
如果你是智者,可以根據(jù)自己和對(duì)手的牌組,制定不同的策略。
如果你是愚人,就盡可能采取大多數(shù)情況下都適用的穩(wěn)妥策略。
本場(chǎng)游戲總計(jì)時(shí)長(zhǎng)為3小時(shí)。
最開始的1小時(shí)將作為『練習(xí)期』,以『雙人對(duì)戰(zhàn)』的形式進(jìn)行,每5分鐘進(jìn)行一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),三場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)后休息5分鐘,總計(jì)進(jìn)行9場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)。
之后的2小時(shí)是『正式游戲期』,所有玩家都將進(jìn)入同一個(gè)游戲大廳進(jìn)行游戲,并更新額外規(guī)則。
伴隨著介紹,大屏幕上也出現(xiàn)了三種卡牌的具體形象。
這三種卡牌的形象確實(shí)是簡(jiǎn)單易懂,讓人看一眼就能記住,而且印象深刻。
(本章完)_c