韓夢瑩回頭看了看自己出來的門,門上有一個醒目的『兔子』標志,用于區分不同玩家的休息室。
其他玩家的門上,也都有面具對應的標志。
這些門均勻分布在大廳周圍的墻上,剛好圍成了一圈。
韓夢瑩看了看自己的門旁邊,果然有一個特殊的投票機。
它的結構很簡單,下方是一根支柱,上面是一個操作臺,有各種不同的數字、符號還有場內所有玩家的動物頭像。
這些按鈕被嚴格劃分成了不同的區域,用于區分不同的功能。
此外,操作臺四周也有類似于atm機數字鍵盤一樣的擋板,用于保護隱私。
旁邊還有相應的規則說明,用于介紹具體的用法,不難理解。
韓夢瑩又看向其他的玩家。
他們也剛剛來到游戲大廳,各自戴著不同的氧氣面具四下打量,思考對策。
就在這時,廣播聲音傳來。
第一輪『猜數字』游戲開始,再次提醒,猜數字的范圍是0-100。
請各位玩家在第一輪游戲結束前,去往各自休息室門旁邊的設備上輸入猜測的數字,超時或超出范圍,將自動按照最大值進行填報。
再次強調,請考慮該數字有可能因人為因素降低。
這條廣播結束之后,就再也沒了聲音。
場地內又重新變得嘈雜。
已經有不少玩家迫不及待地前往對戰臺。
這個大廳中同樣分布著很多的對戰臺,造型和之前雙人對戰時看到的對戰臺完全一致。
包括『低?!坏念~外福利規則,也仍舊存在。
不過,第二階段和第一階段的不同之處在于,完全取消了具體押注籌碼的限制。
玩家可以自行選擇押注的籌碼量,并且可以約定雙方用不對等的籌碼進行對決。
比如,韓夢瑩可以選擇自己押注3000,對方押注1000。
這是因為經過第一階段的對戰,幾乎所有玩家都知道了『智者牌組』在對上『愚人牌組』的時候有著巨大的優勢,如果押注籌碼相同的話,沒有任何愚人愿意和智者玩牌。
自由押注籌碼,就是讓玩家之間自行討價還價,根據玩家和牌組的強弱自由調整『賠率』,促進對戰的達成。
但這樣一來,任何一方沒有下1000底注,都會導致『低保』的額外福利規則不復存在。
韓夢瑩一邊思考『猜數字』的規則,一邊來到大廳中,隨機尋找那些看起來像是『獵物』的玩家。
尤其是戴著兇惡面具的玩家,往往思想反而比較單純。
“游戲剛開始時的窗口期,是最重要的,也是能賺取最多籌碼的時間。”
韓夢瑩一直都很重視『窗口期』和『時間差』的概念。
此時第二階段的游戲才剛剛開始,大多數玩家都還在思考新規則,大腦是被占用的狀態。
韓夢瑩拿到了僅有的10個『智者身份』,之后可以一直獲得智者牌組,此時玩游戲贏面最大。
隨著時間的推移,大家都大致想清楚了規則,而且『智者玩家』們的身份肯定會逐漸暴露,『愚人玩家』會有所提防。
那時候很可能就得把自己的賠率給得很高,對方才會愿意來玩了。
趁著這個寶貴的窗口期,能騙幾個是幾個。
『兔子』韓夢瑩很快找到了幾個疑似『獵物』的玩家,向他們發出游戲邀請。