與此同時(shí),『兔子』韓夢瑩和『綿羊』這邊,『智者玩家』們也第一時(shí)間換好了這一輪的牌,從休息室返回大廳,并開始了討論。
仍舊是『兔子』韓夢瑩、『綿羊』、『蜂鳥』羅薇和『斑點(diǎn)狗』在主導(dǎo)話題。
上一輪游戲中他們猜了『45』,又有籌碼優(yōu)勢,足以確保他們不會(huì)被淘汰。
但最終的結(jié)果是『68』,這也意味著他們其實(shí)并沒有掌握『猜數(shù)字』這個(gè)玩法的真正規(guī)則。
『斑點(diǎn)狗』輕輕敲打著自己的氧氣面具,陷入沉思:“奇怪,這個(gè)數(shù)字未免也太高了,怎么會(huì)有68呢?如果是多重博弈的話,豈不是說明這個(gè)游戲大廳里的大多數(shù)玩家都是蠢貨嗎?甚至連第二層博弈都想不到?”
很顯然,同為智者玩家,大家的水平也是有差距的。
即便看到了結(jié)果,『斑點(diǎn)狗』也還沒意識(shí)到問題出在哪。
畢竟這游戲篩選『智者』的方式是玩牌,不可避免地會(huì)摻雜一些運(yùn)氣因素。
『綿羊』和『兔子』韓夢瑩,顯然是目前這個(gè)智者玩家小團(tuán)體中較為聰明的兩個(gè)人。
『綿羊』已經(jīng)意識(shí)到了答案,她嘆了口氣:“我明白了,這根本不是多重邏輯博弈,而是每輪游戲結(jié)束之前,某一種東西的剩余數(shù)量。”
『兔子』韓夢瑩點(diǎn)頭:“嗯,是『愚人牌』的剩余數(shù)量。
“在上一輪游戲中我們竟然全都沒想到這一點(diǎn),這就是『知識(shí)的詛咒』啊。”
其他的『智者』玩家們也都恍然大悟。
同時(shí)又有些無語。
現(xiàn)在想來,這游戲叫『愚人游戲』,而『猜數(shù)字』也根本沒有那么多的玄機(jī),100就是指場內(nèi)『愚人牌』的數(shù)量。
目前游戲中有10名拿著『智者牌組』的玩家,和30名拿著『愚人牌組』的玩家。
前者每人有1張『愚人牌』,而后者每人有3張『愚人牌』,加起來剛好是100張『愚人牌』。
小學(xué)生都能輕易地算出來。
而規(guī)則中說,這個(gè)數(shù)字有可能因玩家而不斷減少。
這一條的真正含義是,『愚人牌』的數(shù)量會(huì)因?yàn)橥婕覍?zhàn)而被消耗,所以應(yīng)該猜的是消耗過后剩余的數(shù)字。
因?yàn)榧幢阒朗遣隆河奕伺啤坏臄?shù)字,玩家也無法確定,到底是猜『剩余的數(shù)字』,還是猜『消耗掉的數(shù)字』?
這兩個(gè)數(shù)字是相反的。
規(guī)則中的這條提示,明確了是猜『剩余的數(shù)字』。
這些智者玩家之所以會(huì)誤認(rèn)為是『多重邏輯博弈』,其實(shí)是『知識(shí)的詛咒』。
因?yàn)椤憾嘀剡壿嫴┺摹皇遣┺恼摾锩嫦喈?dāng)基礎(chǔ)的知識(shí),而且因?yàn)樘?jīng)典,所以『0-100猜數(shù)字』這個(gè)形式對這些玩家來說,簡直就是理所當(dāng)然的常識(shí)。
也就會(huì)自然地陷入誤區(qū)。
尤其是100這個(gè)數(shù)字,更容易讓人誤會(huì)。
如果是112這樣有零有整的數(shù)字,這些智者玩家們有可能意識(shí)到這并非『多重邏輯博弈』,而是會(huì)認(rèn)為它與游戲內(nèi)的某個(gè)具體數(shù)值有關(guān)。
如果有智者玩家真的當(dāng)成是『多重邏輯博弈』,又考慮了比較多的層數(shù),填了一個(gè)很低的數(shù)字,那反而有可能很早就被淘汰。
說不定第一輪淘汰的5人之中就有這樣的玩家。