“最理想的狀態(tài)下,當(dāng)然是根據(jù)道具列表揣測游廊的傾向性,然后做出獨特的設(shè)計并入選。
“但那只是理想狀態(tài),我試過這種辦法,但效果很差,基本沒有成功過。
“一方面是因為時間有限,短短幾天時間內(nèi)臨時想出來的游戲規(guī)則能通過審核已經(jīng)不容易了,很難做得特別出彩。
“另一方面在于,模仿犯做的游戲跟自己的知識結(jié)構(gòu)有關(guān),也和靈感有關(guān),靈感是不常有的。可能很長時間,靈感也就出現(xiàn)那么一兩次吧。
“我不知道有沒有那種游戲可以一直入選的模仿犯,即便有應(yīng)該也是極少數(shù)。
“所以,我就想到了一個笨辦法:先不去管游廊的邀請是什么,提前用很長時間做一個自己最滿意的游戲,反復(fù)思考并修改細節(jié),然后就等著。
“要是遇到跟提前準(zhǔn)備的游戲完全不符合的邀請,那就自己臨時想一個,碰運氣。但大概率是選不上的。
“要是遇到合適的游戲邀請,那就把之前完成的游戲小修小補一番,提交上去。
“『愚人游戲』就是這樣的情況。”
林思之點了點頭:“所以,這相當(dāng)于是『押題』。這次的情況,就是剛好押中了。”
衛(wèi)引章點頭:“對,就是『押題』。
“這是理所當(dāng)然的事情吧?難道你們以為所有的模仿犯,都是看到游廊的邀請才開始思考具體的設(shè)計嗎?
“那怎么可能呢?
“當(dāng)然,不排除極少數(shù)天才模仿犯能做到,但我肯定是不行的。『押題』是我自己想出來的笨辦法,但對于沒那么聰明的模仿犯來說,笨辦法才更有效。”
眾人不由得恍然大悟。
很顯然,這些比較深層的門道如果模仿犯不自己分享的話,其他玩家是很難猜到的。
此時衛(wèi)引章自己戳破了,大家仔細一想,對于一般的模仿犯來說,這確實是最優(yōu)解。
游廊給模仿犯的邀請就像是命題作文。
那些頂尖的好學(xué)生,每次都可以看到題目再構(gòu)思,在有限的時間內(nèi)給出一篇還不錯的作品。偶爾靈感來了,就直接拿滿分。
但絕大多數(shù)學(xué)生都是做不到的。
與其臨場發(fā)揮,不如根據(jù)不同的類型提前準(zhǔn)備幾篇作文進行押題,押不上再臨時發(fā)揮,萬一押到一個稍微改改發(fā)上去,那就賺大了。
而且,意識不到這種策略的模仿犯,會很吃虧。
因為大家都提前準(zhǔn)備了方案,而且很可能是不同風(fēng)格的方案,那就相當(dāng)于每次游廊發(fā)布邀請,總有一部分模仿犯可以輪流押中題目。
押題成功的游戲,都是提前了很久進行設(shè)計的,經(jīng)過了幾周的增刪和修改,肯定比絕大多數(shù)臨時想出來的游戲更有競爭力。
衛(wèi)引章總結(jié)道:“所以,你們不要覺得我隨便設(shè)計一下,就能在短短幾天之內(nèi)設(shè)計出『愚人游戲』這樣復(fù)雜的規(guī)則。
“更不要覺得我在其他游戲中,也能有在『愚人游戲』中的表現(xiàn)。
“就像很多導(dǎo)演一輩子只能拍一部好電影一樣,我以后再也設(shè)計不出類似的游戲,才是大概率事件。”
聽到這個消息,大部分人的表情倒不是失望,反而是松了口氣。
原本模仿犯給眾人的壓力太大了,尤其是分析那些高評分的游戲時,分析半天也只會覺得模仿犯無法戰(zhàn)勝。
但現(xiàn)在看來,絕大多數(shù)的模仿犯都不可能一直保持那樣的高水平,像衛(wèi)引章這樣『押題』才是常態(tài)。
衛(wèi)引章的說法,也算是讓所有人都對模仿犯『祛魅』了,反而增加了一些安全感。
(本章完)_c