曹海川考慮片刻:“這樣說來,之前我們討論『相親游戲』時(shí),李仁淑猜的沒錯(cuò)。
“如果游廊認(rèn)為模仿犯一方在游戲中的優(yōu)勢過大,影響了游戲的平衡性,就會(huì)親自加入規(guī)則來做出調(diào)整。”
李仁淑有些好奇地問道:“你說游廊實(shí)際上給了兩套修改建議?另一套建議是什么內(nèi)容?”
衛(wèi)引章想了想:“另一套建議有三條修改意見,基本上都是提升游戲死亡率的。
“但我做這游戲的目的并不是為了殺人,而且這些規(guī)則加入之后,也會(huì)大大提升我自己的死亡風(fēng)險(xiǎn),所以沒有采納。
“而這兩條規(guī)則的話,我完全可以接受。
“『指認(rèn)模仿犯』的規(guī)則雖然看起來也會(huì)增加我的風(fēng)險(xiǎn),但我認(rèn)為自己只會(huì)在分完契約券之后暴露,那時(shí)候我已經(jīng)不剩太多簽證時(shí)間,大部分玩家已經(jīng)受到恩惠,所以投票不可能達(dá)到70%,我大體上仍舊是安全的。
“第一條建議也非常巧妙,讓我非常想要采納。
“因?yàn)榭吹竭@條規(guī)則之后我才意識到,我原本的設(shè)計(jì)是有漏洞的。
“我之前并沒有明確寫出『耗氧量與思考量掛鉤』,而只是寫了玩家氧氣面罩會(huì)展示當(dāng)前的氧氣余量和補(bǔ)充氧氣的次數(shù)。
“我原本以為,玩家思考與否,耗氧量會(huì)有很大的差別。
“但看到這條建議我突然意識到,這可能存在問題。”
鄭杰點(diǎn)了點(diǎn)頭:“對,從目前的醫(yī)學(xué)研究來看,發(fā)呆和激烈思考的耗氧量差別不大,我記得好像是在5%到10%左右。
“差距不明顯,是因?yàn)榇竽X的耗氧量,其實(shí)只占到全身總耗氧量的15左右。
“除此之外,緊張和焦慮反而會(huì)更大幅度地提升耗氧量,這可能導(dǎo)致愚人玩家不思考也比智者玩家耗氧多。
“那樣的話就根本沒辦法區(qū)分了。
“但你也可以不采納游廊的建議,直接把自己的設(shè)計(jì)方案改了不就行嗎?”
衛(wèi)引章?lián)u了搖頭:“不行,改不了了。
“我的方案提交審核之后,游廊才給了修改建議。但我只能選擇采納或者不采納,不能把已經(jīng)提交的方案撤回修改然后再次提交審核。”
李仁淑若有所思:“所以,只要看到這種之后增刪修補(bǔ)的情況,就可以確定是游廊的手筆。”
汪勇新還是覺得很不可思議:“但這么說來,游廊未免也太智能了,不僅會(huì)給出這么明確和具體的建議,還能精準(zhǔn)地挑出原本方案中的漏洞?
“成精了是吧。”
曹海川并不覺得奇怪:“其實(shí)『相親游戲』那次,游廊給的建議也很智能。
“而且有一點(diǎn)值得在意,『相親游戲』和『愚人游戲』中,游廊給建議的強(qiáng)制度是不同的。
“『相親游戲』直接就寫明了,模仿犯必須進(jìn)入游戲,沒得商量。
“但是『愚人游戲』中,似乎也可以不進(jìn)入。
“因?yàn)橐?guī)則只是寫了,模仿犯進(jìn)入游戲時(shí),才會(huì)出現(xiàn)『指認(rèn)模仿犯』的規(guī)則。也就是說,可能出現(xiàn)模仿犯不進(jìn)入的情況。”
李仁淑若有所思地說道:“嗯……也就是說,根據(jù)游戲的平衡度,游廊的建議也會(huì)有所調(diào)整?
“如果是平衡性特別差的游戲,游廊的建議就會(huì)有更多的強(qiáng)制性。
“如果游戲的平衡性尚可,游廊的建議就比較寬容。”
汪勇新感慨道:“確實(shí)不像人類能做到的事情。”
衛(wèi)引章攤了攤手,理所當(dāng)然地說道:“很正常吧,游廊本來就是超自然的存在,它的智慧比人類更高,難道是什么難以接受的事情嗎?