但不論玩家用何種手段抵消即死懲罰,本場游戲都只能生效一次。
同時,本場游戲存在30名『觀眾』,他們之中沒有『本場游戲的罪人』,不會遭受即死懲罰,但有可能被扣除全部的簽證時間,同樣需要購買庇護所來保護自己的財產安全。
進入第二階段后,將預留30分鐘介紹詳細規則。
以下首先介紹第一階段的詳細規則。
聽到這里,許多玩家都紛紛皺眉。
和大家預估的情況一樣,這次的游戲確實非常危險。
第一階段還好,進入第二階段之后,玩家有可能遭受不止一次即死懲罰。
現在看到的廣場上,有81個地塊,每個地塊都能修建一個庇護所,而庇護所有一定概率為玩家抵消即死懲罰。
但不論是用庇護所還是用『免死券』,在本場游戲都只能抵消一次即死懲罰,如果遇到第二次即死懲罰的話,那就必死無疑、神仙難救。
除此之外,規則中還透露了一個非常關鍵的信息:本場游戲確實有來自于其他社區的『觀眾』存在,但內場玩家們看不到。
至于到底會成為內場玩家還是成為觀眾,似乎取決于社區中有沒有本場游戲的罪人。
有罪人的社區,默認成為內場玩家,承受極高的死亡風險;
而沒有罪人的社區,默認成為觀眾,沒有死亡風險,但有可能被扣掉全部的簽證時間。
這些玩家,應該都是用差不多的方式篩選出來的,都是各個社區中相對較弱的。
曹海川若有所思:“地塊數量是充足的。”
李仁淑點了點頭,她也注意到了這一點。
廣場上一共有81個格子,理想狀態下可以建造81個庇護所。
而玩家的總量是25個內場玩家加上30名觀眾。
這個數量還是很寬裕的。
當然,規則中也說了,庇護所并不能100%抵消即死懲罰,而是有一定概率,所以具體還得看概率有多高。
眾人繼續認真聽第一階段的詳細規則。
雖然第一階段不會遭受即死懲罰,但會『拍賣地塊』,拍的地塊越多,能夠建造的庇護所也越多,自然能在之后的游戲中占據優勢。
在本場游戲中,玩家用于『競拍地塊』或『購買庇護所』的唯一貨幣是『金幣』。
內場玩家和觀眾均可前往休息區的售貨機兌換『金幣』。
前10枚金幣可以免費獲取。
之后的每一枚金幣都需要花費『玩家進入游戲時總簽證時間的5%』進行購買,最多購買20枚,最多扣除至剩余48小時簽證時間。
玩家兌換的金幣將不區分身份,在游戲結束時按照『特定的均值』統一兌換為簽證時間并帶回社區。
游戲中有『a1』到『i9』共計81個地塊,構成了9個不同的九宮格,每個九宮格用左上角的地塊編號命名,分別是『a1九宮格』到『g7九宮格』。
每個九宮格,都將作為一整片『待開發區域』進行拍賣。
游戲正式開始前,每個社區都可以選定一個九宮格,作為自己的『優先開發區域』,選定后不可更改。
(本章完)_c