但請注意:你不能直接指定參與游戲的社區,但可以決定參與游戲的社區數量;你不能直接指定參與游戲的玩家,但可以決定玩家的篩選條件。
游戲策劃書在你的書桌抽屜中。
截止時間為明晚8點,你有24小時的時間來完成游戲的設計。
『游廊』將對所有已提交的策劃書進行評估,并采納其中評分最高的方案布置游戲場地。
現在,24小時倒計時開始,請做出你的選擇。
對于這次的游戲類型,林思之倒是猜到了。
按照之前的規律,差不多也該輪到分配類游戲了。
但跟之前的兩場分配類游戲不同,這次的分配類游戲有了一個明顯的區別。
不再是強制全員參與。
作為設計者,林思之雖然不能指定具體參加游戲的社區和玩家,但可以對社區數量、玩家數量、玩家篩選規則等內容進行限制,變相地讓特定玩家進入。
而且,從游戲邀請的措辭來判斷,這次的分配類游戲似乎要更加殘酷一些。
到目前為止游廊一共發布了三次分配類游戲的邀請。
第一次是『血液撲克』,說法是『完成第一次簽證時間的分配』;
第二次是『財閥國度』,說法是『完成簽證時間的再分配』;
而這次,說法是『加強簽證時間的再分配』。
這些措辭上的細微變化,也能看出游廊的態度。
雖然在分配類游戲中一般不能設計直接的死亡懲罰規則,但也可以用其他的方式來懲罰。
比如,扣除簽證時間。
『財閥國度』中就有懲罰性地扣除簽證時間的規則,對于時間較少的玩家來說,一旦被扣到剩余48小時,社區又不愿意救他,就只能等死。
而這次的分配類游戲,顯然要比『財閥國度』更加殘酷。
林思之從抽屜中取出游戲策劃書,陷入了沉思。
打定主意之后,他在策劃書上寫下游戲的名字。
『簡單問答』。
……
……
第二天。
林思之和往常一樣起床吃早餐。
等人差不多到齊了之后,衛引章也向眾人分享了這次游戲邀請的信息。
「下一場游戲是分配類游戲。
「我沒什么太好的想法,現在只想到了一些零散的規則,不成系統。游戲邀請今天晚上就會截止,所以我的方案大概率無法入選。
「不過,從邀請來看,這次的分配游戲可能并不是全部玩家都參加。
「除此之外,就沒有什么其他可透露的信息了?!?
聽到這個消息,眾人都很高興。
「哦?分配類游戲!」
「好事啊,終于又是分配類游戲了!」
「不能全員參加嗎?為什么,是前面幾次薅簽證時間太多,游廊想要控制通貨膨脹嗎?」
剛加入社區不久的戴一帆還有些搞不清楚狀況:「分配類游戲怎么了?你們為什么會這么高興?」
(本章完)
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