在思考期間,玩家有兩種渠道獲得參考。
1.無關玩家投票
題目將同時在『未參加本場游戲的社區』大廳屏幕上顯示,這些社區中的『無關玩家』有3分鐘的時間自由作答。
3分鐘后,將公布『無關玩家』回答這道問題時,三個選項的不同占比,以此作為答題參考。
2.玩家代表建議
第一階段的五輪游戲中,每輪游戲都將有一名玩家被選為『玩家代表』。
題目公布后,『玩家代表』將有1分鐘時間自由發,用于解答題目,為其他玩家提供建議。
10分鐘后,將揭曉題目的正確答案。
玩家將根據『隱藏規則』獲得獎勵或懲罰。
有三種不同的因素,將影響個人獎勵或懲罰的具體數值,詳情請玩家自行探索。
此外,如果房間內所有玩家回答完全一致的選項,將額外獲得獎勵。
玩家整體收益為正數時,將由出題人進行賠付;整體收益為負數時,虧損的部分也將成為出題人的收益。
第一階段的五道題目為固定題目,因此設計本場游戲的模仿犯將默認擔任『出題人』;進入第二階段后,『出題人』將由玩家擔任。
每輪游戲結束時,將有5分鐘的自由發時間,用于集體討論。
本場游戲嚴禁任何暴力與違規行為,違者將遭受即死懲罰。
更多規則請在游戲中自探索。
5分鐘后,游戲將正式開始,請做好準備!
大屏幕上的規則持續顯示,幫助玩家更好地理解規則。
雖說規則不算復雜,但由于思考時間只有5分鐘,所以眾人還是抓緊時間思考。
蔡志遠快速尋找規則中的要點。
「游戲的基礎玩法就是回答一道單選題,所以游戲的名字才叫做『簡單問答』。雖說有其他玩家的答案作為參考,但這些參考也不見得是正確答案。
「具體的獎懲規則是隱藏的,而且有三種不同的因素會造成影響。
「具體是哪三種,需要靠自己猜。
「也就是說,玩家必須站在模仿犯的角度思考,應該針對這些選項,設置哪三種獎勵或懲罰規則比較合理。
「答案的對錯應該是一種。
「如果存在測謊機制,那么違心或者不違心應該也是一種。
「答案有無重復、選同樣答案的人數、有沒有誤導其他玩家更改答案、是否連續選擇同一個選項,也同樣有可能。
「要盡可能從這些可能性中,選擇可能性最大的三種,決定自己的策略。」
快速思考規則之后,蔡志遠又看向其他的四名玩家。
此時眾人都無法說話,有的仍在盯著大屏幕思考規則,有的則是在互相打量對方的身份牌。
蔡志遠快速的將這幾個社區的情況在腦海中過了一遍。
「第1社區曾經在『相親游戲』中開黑,高嘉良就是當時的那個帥哥。
「第8社區的楊慧參加過『財源游戲』,是個精算師,算是和我們社區有過合作。
「第13社區,之前在『生育審判』中遇到過。」
「第15社區,就是『庇護所游戲』中王衛東所在的社區,但這個叫許釗的玩家,之前并沒有參與。
「其他房間應該也都是這四個社區的玩家,只是不知道具體是誰。
「除了第8社區存在一些薄弱的合作基礎之外,其他的社區都可以算是仇人了。
「我們第17社區明明是倡導合作共贏的,結果不知不覺間,反而變成了新世界的逆行者嗎?」
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