這是理所當然的。
如果把這條信息也告訴玩家的話,玩家的行為可能會受到『報復模仿犯』這種心態的影響。
某個游戲明明設計得最好,但玩家覺得這個模仿犯是巨大的威脅,故意不去玩,這種情況也是有可能會發生的。
所以,規則中隱去了這部分信息,也算是在一定程度上保證了模仿犯之間競爭的公平性。
當然,知情的玩家會不會宣揚這一點,那就不好說了。
游戲規則已經介紹完畢,但大廳中的玩家們都沒有輕舉妄動,他們各自互相看了看,簡單研究了一下面前的『拍賣終端』,最后才在互相警惕中緩慢地各自散開,去查看各個房間的游戲名字和具體規則。
『模仿犯急不可待地進入游戲房間』這種情況并未發生。
也就是說,這個大廳中的20名玩家即便存在模仿犯,也都是比較聰明的,沒人犯下那種低級失誤。
林思之也和其他玩家一樣,在六個游戲房間前依次駐足停留,查看這些房間不同的游戲規則。
每個游戲房間的告示牌上,都有三條主要信息,分別是『簡單規則介紹』、『抽水比例』和『交易稅比例』,之后才是房間內的具體規則細節。
林思之首先把六個游戲房間的主要信息全都看了一遍。
房間1:簡單撲克
按照『炸金花』牌型,三張牌比大小。
抽水:0%
交易稅:未顯示
――――
房間2:海上掃雷
在10x10的方格中,雙方各自布置雷區并依次選擇方格尋找,先找到所有雷區的一方獲勝。
抽水:未顯示
交易稅:未顯示
――――
房間3:拍賣大亨
模擬拍賣的簡單游戲。
抽水:0%
交易稅:100%
――――
房間4:象棋殘局
破解象棋殘局,也可以自由對戰。
抽水:10%
交易稅:未顯示
――――
房間5:比大小
可以多名玩家擲骰子比大小,也可以單人擲骰子猜大小。
抽水:0%
交易稅:10%
――――
房間6:裝備鍛造
跟著音樂節奏敲敲打打,也可以把裝備回爐重造。
抽水:0%
交易稅:0%
這其中有林思之自己設計的游戲房間,不過他并沒有選擇立刻進入,而是轉了一圈之后在『海上掃雷』的房間門口站定。
然后認真查看這個游戲的具體規則。
(本章完)
_c