這個游戲大廳中無人死亡。
許多玩家都長出了一口氣,但他們也知道,這還不是結束。
死亡玩家人數不足30%,將選取從游戲中賺取簽證時間較少的玩家補足30%,額外施加一次即死懲罰。
免死卡牌只能抵消一次即死懲罰,所以此時玩家已經沒有其他的手段。
當然,如果持有免死券的話,可以額外抵消一次。
但絕大多數玩家都是沒有的。
「噗通」、「噗通」。
人群中,有四名玩家陸續無聲無息地倒了下去。
這其中也有兩人來自于最初在『比大小』和『簡單撲克』中占據了單人模式的八名玩家。
在游戲的最初,他們誤以為自己已經有了很大的領先優勢,所以臨死之前仍舊瞪大雙眼,表情上寫滿了不可思議。
附近的玩家默默地站遠了一些,沒人說話。
因為都是其他社區的玩家,所以絕大多數玩家都表現出無動于衷的態度。
當然,即便是同社區的玩家,也不見得就會有什么過激的反應,畢竟進入新世界到現在為止,玩家們已經看到過太多次類似的情況。
雖然不知道其他大廳具體是什么情況,但既然這個大廳的死亡率只有20%,那么就必然會出現死亡率大于30%的大廳。
確認自己存活的玩家都長出了一口氣,瞬間如釋重負。
對他們而,雖然也都從游戲中帶回了簽證時間的收益,但這都不重要了。
只要活著就好。
但大屏幕上的信息還在繼續顯示。
設計的游戲房間未達成收益目標的模仿犯,將遭受一次即死懲罰。
「噗通」一聲,又有一名玩家倒下。
這次,玩家群體中出現了一些騷動。
很顯然,有些玩家并不知道模仿犯在這場游戲同樣要承擔死亡風險,也沒想到模仿犯其實就在自己身邊。
所以在看到模仿犯的死亡案例時,還是會有些震驚。
許釗的臉色煞白,心臟砰砰直跳。
他還活著,但危險并沒有解除,因為如果模仿犯的死亡人數沒有達到20%的話,還要按照收益高低,通過淘汰末尾的模仿犯來湊夠20%。
如果那樣的話,他覺得自己是必死無疑的。
不過好在大屏幕上的下一條信息,讓他如釋重負。
死亡模仿犯人數已達到20%,將不再額外施加即死懲罰。
各位玩家可以將本場游戲中獲取的收益帶回社區。
許釗看了看陳光明,又看了看林思之。
這次的游戲對他來說確實太危險了,從獲得模仿犯身份,到游戲內的策略,他好幾次都在死亡的邊緣徘徊。
差一點就變成大廳中另一具冰冷的尸體了。
陳光明也在看著林思之,在這場游戲中,兩人雖然實際上掌握了整個游戲大廳內的局勢,但卻并沒有產生直接的交鋒。
也不存在任何殺死對方或者大幅削減對方收益的可能性。
畢竟這次的游戲機制并不支持那么做。
但雙方都很清楚,在之后的游戲中他們遲早還能遇上。
在無的沉默中,劫后余生的玩家們各自返回了社區。
游戲結束。
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