「如果特殊數字設置成11或者12的話,很有可能一上來就被猜到,那就全都完蛋了。
「可是之后呢?不能設置這兩個數字,那具體應該設置哪些其他的數字?」
何肖軍能夠稍微分析出一點這游戲的原理以及『↑命運之輪』設計它的動機,但更深層面的東西就無能為力了。
就在這時,下一輪游戲開始了。
何肖軍看了一下,這次輪到自己扮演『竊賊』。
相較于扮演『賢者』,『竊賊』的壓力稍微小一些,他趕忙起身返回自己的游戲房間,等待新一輪的游戲開始。
……
五分鐘后,『竊賊之門』打開了。
何肖軍進入房間,首先看向對面擔任『賢者』的玩家:『↑女皇』。
不過塔羅牌中的『女皇』其實和常規意義上的女皇有一定的區別,這張牌別名皇后、圣母,原型是神話中的谷物女神,象征著豐饒和創造力,牌面上有麥田、森林等元素,代表著母性生育力、豐饒與生命掌控。
在服飾上也能看出明顯的區別:『女皇』的化妝禮服并不像『皇帝』那樣尊貴、華美,而是穿著布滿石榴籽圖案的長裙,戴著繁星與麥穗組成的頭冠,給人的感覺更加雍容典雅,有著母性的光輝。
何肖軍看向告示牌,發現這次竟然也是原創的規則。
任意的盒子,都能找到另一個『財富券數值是它的十倍或十分之一』的盒子。
這樣的兩個盒子被視為『母女盒子』。
『竊賊』可以選擇一個盒子,并打開查看其中的財富券數值,『賢者』指出與它相對應的『母女盒子』。
『竊賊』可以選擇是否更換。如果不更換,直接竊走選中的盒子,視為一次行動結束;如果更換,直接更換為相對應的『母女盒子』,但需要繳納『換后盒子數額的十分之一』給『賢者』,同樣視為一次行動結束。
如果需繳納的財富券數值少于100則無需繳納。
『竊賊』一共有10次行動機會,每次選擇的盒子不能重復。
「竟然又是一個自行設立規則的玩家,這次游戲的玩家都這么強嗎……我是怎么會進入這種局的……」
看到『賢者』自行設立的規則,何肖軍感覺有些頭疼。
因為敢在初期、能在初期這么早就想到規則的玩家,大概率都不是等閑之輩,自己對上這樣的玩家天然就怯場三分。
何肖軍本能地想要拒絕『賢者』提出的方案,而是繼續用第一種策略來進行游戲,隨便拿10個盒子走人就行了。
但他還是下意識地讀完了告示牌上的規則,并且覺得這規則還挺劃算的。
「這好像和原版的規則很像啊?
「都是可以打開兩個盒子,然后通過兩個盒子的不同來決定雙方的收益。
「但最大的區別在于,原版規則是猜大小,猜對了兩個盒子都拿走,猜錯了兩個盒子都沒辦法拿走。
「而這個房間中的新規則是,自己決定換或者不換,不管怎么樣,都只能拿走其中一個盒子。
「而且這兩個盒子,其中一個必定是另外一個財富券數值的10倍。
「如果是1倍盒子換成10倍盒子,那就非常劃算,即便要繳納十分之一也合適;反過來,如果是10倍盒子換成1倍盒子,那就有點虧,但總也比原版規則中猜錯了兩個都拿不走要強點。」
(本章完)
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