在之前她已經說過,只要林思之贏下這局游戲,她就認可這是100%的實力,不摻雜任何運氣的成分。
但很顯然,也正是因為這個原因,才讓她更加難以接受這個結果。
林思之并沒有什么情緒上的波動,有些無所謂地說道:「如果你想知道的話,我可以告訴你具體的策略。
「不過你得認真聽,因為時間不多了,我會講得很快。」
韓夢瑩默默地抬頭,等待著林思之的解釋。
按理說,向對方解釋游戲策略并不像是林思之的風格,之前在『財閥國度』中,林思之就沒有為韓夢瑩解答問題。
但這次的情況,似乎有所不同。
……
林思之解釋道:「這件事情,還是要從『↑惡魔』和『↓皇帝』的對局開始說起。
「我所執(zhí)行的和『↑惡魔』是同樣的策略。
「『跳鏈』。
「也就是主動從數(shù)字的鏈條中跳出去。」
在之前的對局中,『↑惡魔』最開始選擇了15這個數(shù)字,但在第一次嘗試時,卻刻意避開了15號木盒『惡魔』,根本沒有打開。
這一點,所有看完這場對局的玩家都記得很清楚,但大多數(shù)玩家都沒有看懂。
林思之繼續(xù)說道:「『數(shù)字囚犯』這個游戲的有趣之處在于,當『竊賊』真正搞清楚『100囚徒問題』和『鏈式策略』之后,與『賢者』的博弈才算是真正開始。
「因為原版的『100囚徒問題』,是以『隨機放置數(shù)字紙條』為前提進行計算的。
「囚徒們的策略,也就是『鏈式循環(huán)策略』之所以能夠生效,完全是建立在『隨機』的基礎上。
「但只要典獄長主動預判囚徒們的策略,并人為地改變這些數(shù)字紙條的放置方式,情況就會變得完全不同。
「通過特定的方式,甚至可以達到讓『鏈式策略』必定失敗的效果。
「這個策略很簡單,就是刻意地制造一個或者多個『大于特定次數(shù)』的鏈式循環(huán),也就是『邪惡典獄長問題』。
「『邪惡典獄長』在知道囚徒要采用『鏈式循環(huán)』策略之后,只要特意地將這些數(shù)字的循環(huán)次數(shù)超過50次,那么所有的囚徒執(zhí)行這個策略就只有死路一條,反而還不如隨機尋找。
「比如,1號盒子中的數(shù)字是3,3號盒子中的數(shù)字是7,7號盒子的數(shù)字是12……這個循環(huán)一直進行下去,直到第51次時,數(shù)字才最終回到1。
「這樣的話,所有執(zhí)行『鏈式循環(huán)』策略的囚犯,都只能在第51次時找到自己數(shù)字的紙條,而他們都只有50次機會。
「也就是說,他們必死無疑。
「而在這場游戲中,只要邪惡典獄長故意把木盒中的數(shù)字鏈做成7個以上,那么『竊賊』在執(zhí)行『鏈式循環(huán)策略』時,就是必敗的。
「『↑惡魔』想到了這一層。」
林思之稍微頓了頓,繼續(xù)說道:
「從表面上來看,『↑惡魔』選了15這個數(shù)字,卻沒有選擇從『15號木盒』開始,有點像是一個壓根不知道『100囚徒問題』、不知道『鏈式循環(huán)策略』的玩家做出的行為。
「但這與他的真實實力并不相符。
「很顯然,他知道『鏈式循環(huán)策略』,卻故意沒有采用。」
(本章完)
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