按理說,韓夢瑩應該很清楚這一點才對。
那為什么還要問這個問題?王衛東不是很理解。
韓夢瑩解釋道:「嗯,我知道,這也和我之前收集到的信息相符。
「在第一階段的游戲中,我也匹配到過他。雖然我們沒有真的玩游戲,大部分時間都在討論團體策略,但是……
「我總是有一種奇怪的感覺?!?
王衛東問道:「什么感覺?」
韓夢瑩:「說不清楚,但……不是太好。」
王衛東沉默片刻,笑了笑:「那你肯定是杞人憂天了,我和他在社區中相處的時間很長,對他的能力有充分的了解。
「而且,我們兩個的利益是高度綁定的關系。
「或許是差不多的『命運之輪』面具讓你產生了錯覺吧?
「他和正位的『命運之輪』可完全不是同一級別的玩家。」
韓夢瑩沒有再堅持:「也許吧,可能是我有些ptsd了。」
兩人暫時都沒再說話。
韓夢瑩則是陷入了沉思,開始從頭回憶自己在這場游戲中的所有計劃與布局。
由于同為『正位』玩家,韓夢瑩在第一階段并不能匹配到王衛東,但這也沒關系,因為韓夢瑩和王衛東都在社區中有著足夠強的掌控力。
在找到同社區的逆位玩家后,就可以再通過逆位玩家來聯絡彼此、制定策略。
正如『↓隱者』所說:在這場游戲中,所謂的『陣營』(正位與逆位)根本就是一個徹頭徹尾的迷惑項。
玩家只有在對戰房間中才能自由發,所以,對立陣營的玩家才是天然的盟友。
而越早打通正位與逆位陣營的壁壘,就能越早掌控全局。
韓夢瑩和王衛東當然也是最早一批明白這一點的玩家,準確地說,他們在看到規則的第一時間就已經意識到了。
他們兩個非常默契地執行了類似的計劃,而在第4社區和第15社區產生碰撞的時候,兩個類似的計劃一拍即合,順利地建立了穩固的合作,并快速掌控的游戲中的局勢。
而這個計劃說起來其實很簡單,就是『送財富券』。
……
敏銳的玩家在看到游戲規則后,就可以直接意識到,在這場『塔羅游戲』中,22個木盒的原創游戲并非必選項。
雖說像『↑命運之輪』和『↓皇帝』這樣的玩家,可以在規則內給出復雜的賢者規則,讓一對一的對局強度無限拔高,但再怎么拔高,一局的財富券收益也都會鎖死在1100萬而已。
更何況『竊賊』玩家還可以直接選擇不玩,按照第一種策略隨便拿10個木盒走就可以了。
所以,那些比較弱的玩家,可以直接采取何肖軍和黃明的辦法。
只要一方心甘情愿地與另一方匹配、白送財富券,那么被白送券的一方,就可以輕松獲得理論上限收益。
甚至能輕松碾壓那些強者通過特殊規則從對局中獲取的收益。
既然如此,游戲的實質規則就發生了改變。
對于個人而,這場游戲最重要的絕不是『如何絞盡腦汁地想出一個原創規則去贏對方陣營的財富券』,而是『如何才能找到愿意給自己白送券的玩家』。
對于社區而也是同理,最重要的是,『如何才能找到足夠多的玩家心甘情愿地分別向本社區的所有玩家白送券』。
(本章完)
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