沒有驚天動地的超必殺,只有如同精密儀器般運作的、永不停息的基礎連招壓制,圍觀的人群徹底失語了,如果說之前的游戲展現了她的爆發力和華麗技巧,那么《詩魂》則展現了她恐怖的基本功和戰斗節奏的絕對掌控力,這是一種更本質、更令人絕望的強大.
60分鐘的比賽時間限制?在蘇茵茵面前,這仿佛成了一個笑話。僅僅15分鐘,擂臺場景才剛剛切換了兩次,對手的角色就在她一波接一波、永不停歇、毫無破綻的連段壓制下血條清空,不甘地倒在了冰冷的地面上。整個過程,蘇茵茵的角色血條依舊是滿格。
“嘶……”倒吸冷氣的聲音此起彼伏。這已經不是“厲害”二字能形容的了,簡直是如同機器般精準,冷酷的執行力,緊接著,最終boss的巨大身影伴隨著壓迫感十足的音樂出現在屏幕中央,一個身披重甲、手持巨斧、壓迫感十足的武士,面對終極挑戰,蘇茵茵的眼神依舊沉靜如水。指尖的操作似乎更快了一分,也更加注重細節。
boss恐怖的蓄力重劈?她總能提前零點幾秒側滑步閃開,仿佛能預判對方的攻擊意圖。
面對范圍巨大的沖擊波,她利用角色的快速位移在極小的安全間隙中穿梭而過,毫發無傷。
面對狂暴狀態下的連續追擊,她以比boss更快的反應速度進行格擋、閃避,并精準地在狂暴攻擊的間隙插入反擊。當然,boss的強大終究非同小可,在一次范圍極廣、幾乎覆蓋全屏的火焰噴發中,饒是蘇茵茵操作如神,角色也因躲閃空間被壓縮到極限,不可避免地擦到了一絲火焰的邊緣。
屏幕上,她那一直堅挺的滿格血條,終于極其吝嗇地,象征性地減少了大約10%,這是整場《詩魂》之旅中,她所受到的唯一一次傷害,但這微不足道的損傷,絲毫沒有影響她的節奏,她的反擊反而更加犀利,更加致命,抓住boss大招后的巨大硬直,一套醞釀已久的,融合了位移,破甲,高爆發的究極連招如同狂風暴雨般傾瀉而出,最終回合耗時5分鐘整。
當boss龐大的身軀在一聲不甘的咆哮中轟然倒下,巨大的“勝利”字樣占據屏幕時,整個游戲廳陷入了一片詭異的寂靜。