類似這種變化還有一些。
比如,受益于通訊技術(shù)和云技術(shù)的飛速發(fā)展,許多行業(yè)的人脈資源都被集成起來,讓網(wǎng)上辦公的效率大大提升。
以游戲行業(yè)為例,有統(tǒng)一的官方機構(gòu)“娛樂軟件分級機構(gòu)”,英文簡稱是esro,該機構(gòu)會負責(zé)各類游戲的監(jiān)管、審核工作。
同時,esro也推出了官方的資源站,供創(chuàng)業(yè)者們使用。
esro的官方資源站,可以看成是整個國內(nèi)游戲市場的游戲資源大集合,在這里,可以花錢買到一些通用的美術(shù)資源、程序模板、設(shè)計稿,也可以花錢找到一些專業(yè)人士,對自己的游戲進行“定制”。
這些美術(shù)資源、程序模板等,都是其他業(yè)內(nèi)公司或個人自愿分享的,付費使用。
當(dāng)然,這都是一些較為低端、常見的資源。
在資源站也可以聯(lián)系到一些業(yè)內(nèi)大牛,比如頂尖的畫師,直接與他們溝通、洽談業(yè)務(wù)。
此外,esro也推出了官方的游戲編輯器,整合了市面上較為常見的游戲編輯器,并對使用方法進行了簡化,只要進行一段時間的學(xué)習(xí),大部分人即使沒有編程功底,也可以掌握。
這些變化,都是在技術(shù)快速突破的兩三年內(nèi)發(fā)生的,也就是大致在07到09年左右。
也正是因為有esro這樣一個強有力的官方組織對游戲行業(yè)大力扶持,才能發(fā)生這樣的變化。
當(dāng)然,其他的行業(yè),比如電影、動漫等文化產(chǎn)業(yè),也都有類似的改變,只不過裴謙暫時不需要去了解。
……
“我看看這個資源站客戶端和編輯器的配置要求……”
“嗯,還行,我的筆記本電腦勉強能夠帶得動。只是電腦配置的限制還是存在的,做不了太大型的游戲。”
“沒關(guān)系,反正我也沒打算做大型游戲。”
裴謙的筆記本電腦是大學(xué)入學(xué)不久后才買的,到現(xiàn)在才幾個月,所以還能帶得動資源站的客戶端和esro的編輯器。
但也因為裴謙買的筆記本只是中低配,所以配置上并不算太好,做一般的游戲可以,大型的做不了。
這也沒什么,畢竟裴謙壓根沒打算做大型游戲,人手不夠、資金不夠,而且他都沒打算賺錢。
就他一個人,做一款湊合能過審的獨立游戲就不錯了。
裴謙首先打開編輯器,認真學(xué)習(xí)編輯器教程。
一個小時后,裴謙昏昏欲睡。
“說好的沒有編程基礎(chǔ)也能學(xué)會呢?摔!”
裴謙很無語。
雖說這個編輯器的學(xué)習(xí)成本,相較于程序語或一些傳統(tǒng)的游戲編輯器已經(jīng)大幅降低,但對裴謙這個完全沒有任何編程基礎(chǔ)的人來說,依舊很難!
不過,套用現(xiàn)成的游戲模板、改動美術(shù)資源這些比較簡單的操作,他倒是學(xué)會了。
“還是先逛逛資源站,分析一下市面上的游戲吧。”
裴謙進入資源站,查看現(xiàn)有的一些資源。
種類還是比較多的,各種游戲類型,像模擬駕駛、格斗、射擊、rpg等,都有一些通用的模板。
這些模板比較基礎(chǔ),售價也不算高。
比如射擊游戲的模板,把這個模板往編輯器里面一套,就可以實現(xiàn)行走、開槍、換彈夾等一系列基本功能,一些槍械也有默認彈道。
再買一些美術(shù)資源貼上去,就算是做出來了一款非常簡單、玩法單一的射擊游戲。
要想做得復(fù)雜,那就得學(xué)習(xí)一些編輯器的高端用法。
一些特別難的功能,還需要在資源站上找專人完成。
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