就比如國戰(zhàn)中的天選系統(tǒng),每個人都有扮演關(guān)鍵人物的機會,而這種體驗是其他游戲永遠(yuǎn)給不了的。
在被天選系統(tǒng)選中之后,這名玩家的戰(zhàn)力直接碾壓其它玩家,可以體驗割草無雙的感覺。
割草游戲雖然也能模擬這種感覺,但在那種游戲里打的都是npc,都是程序,而在《熱血戰(zhàn)歌》中,你打的是活人,每一個id后面都是一個玩家。
你在戰(zhàn)場中所向披靡,幫助己方攻克關(guān)鍵據(jù)點,那可是實在在地在幾百個玩家面前裝逼,成就感是其他游戲類型所難以比擬的。
所以,《熱血戰(zhàn)歌》現(xiàn)在的改動,就是在保留氪金游戲獨特體驗的前提下,盡可能地刪掉了可能會引發(fā)玩家負(fù)面情緒的“毒瘤”內(nèi)容。
而這,是林晚這段時間每天玩《熱血戰(zhàn)歌》,加入玩家群跟許多玩家聊天交流才明白的道理。
“原來如此,看來以前是我幼稚了,一直不知道這里面竟然還有這么多的門道?!?
“現(xiàn)在能夠理解,為什么那么多土豪喜歡在這里面大把大把地充錢,而不是去玩《幻想世界》這種游戲了。”
“這樣一來,裴總的目標(biāo)就很明確了。”
“他為什么要收購虧損嚴(yán)重的觴洋游戲?”
“就是為了用《熱血戰(zhàn)歌》做一件非常冒險的事情,做一個從沒有人進行過的試驗!”
“裴總是希望讓玩家們不再做金錢的奴隸,是為了扭轉(zhuǎn)玩家們的口味,讓所有玩家即使不充錢,也能享受到土豪玩家專屬的快感……”
“這個動機……真的不可謂不高尚啊!”
“或者說,這簡直就是在逆天而行!”
林晚不由得再度刷新了對裴總的認(rèn)知。
氪金游戲之所以能賺錢,就在于它高價地向土豪兜售一種專屬的、定制的游戲體驗。
不管是游戲中金燦燦的大翅膀,還是國戰(zhàn)中國王的頭銜,都可以看成是一種專門為土豪玩家定制的商品,而土豪們不介意花費幾千上萬的資金去購買。
在這個過程中,游戲公司獲得了巨額收益、土豪獲得了專屬定制體驗,唯一受損害的,只有那些陪玩的沙包玩家。
而現(xiàn)在,裴總選擇不賺這個錢了,把所有的專屬定制體驗從土豪手中收回,按照一定的規(guī)則去分給普通玩家。
這不就是一種逆天而行嗎?
林晚覺得,身上的擔(dān)子更重了。
現(xiàn)在,裴總花了這么多錢制作《熱血戰(zhàn)歌威力加強版》,就是要補齊這游戲唯一的短板,也就是畫面,如果這游戲做出來,加上騰達強大的宣發(fā)能力,說不定真的能慢慢扭轉(zhuǎn)國內(nèi)氪金游戲市場的畸形面貌!
當(dāng)然,這種想法有些過于理想化了,這種氪金游戲不會絕跡,只要有土豪在付錢,它們就會一直存在下去。
但《熱血戰(zhàn)歌威力加強版》只要能起到一點點凈化游戲環(huán)境、扭轉(zhuǎn)玩家口味的作用,那也可以說是功德無量了!
游戲開發(fā)商們,有些是在跪舔土豪玩家,用氪金游戲為自己牟利;而有些則是愛惜羽毛,認(rèn)認(rèn)真真地研發(fā)單機游戲。
唯獨裴總,已經(jīng)在單機游戲領(lǐng)域取得了巨大的成功,卻不惜趟這趟渾水,甘愿放棄巨大的利益,只為了扭轉(zhuǎn)這批玩家的口味,引導(dǎo)他們不再做金錢的奴隸……
這是一種多么高尚的情懷!
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