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馬一群趕忙看了一下《回頭是岸》官方小說后面的評論,發現很多作者都是從《回頭是岸》的游戲過來的。
馬一群當然知道這款游戲上線了,畢竟他跟編輯們一起寫了這游戲的劇情,也為這款游戲付出了自己的心血。
但讓馬一群沒想到的是,竟然會有這么多讀者過來觀光?
劇情策劃是馬一群的老本行,所以他對于國內游戲行業的現狀非常清楚。
劇情策劃,基本上等于“換皮策劃”。
因為目前在國內的游戲行業,劇情算是一款游戲中最不受重視的部分。
尤其是在手游和頁游中,很多項目組干脆都不招劇情策劃,直接就讓一個文筆稍好的執行策劃來兼任了。
即使是一些端游,需要一定的劇情內容,也不會花大價錢去招聘專門的劇情策劃,最多是找一個文學系的應屆畢業生,給個基礎工資就打發了,突出一個摳門。
總之,國內大部分游戲商不重視劇情,大部分玩家也不重視劇情。
具體是因為玩家不重視劇情,所以游戲商不做劇情呢,還是因為游戲商做的劇情太垃圾,所以玩家不想看劇情呢?
這屬于一個先有雞還是先有蛋的問題,掰扯不清。
總之,國內游戲的劇情不受重視,這是現狀。
不說國內,即使是國外的一些劇情很棒的3a游戲大作,特意地去找原著小說看的玩家,也屬于極少數。
馬一群自認為《回頭是岸》的官方劇情寫的不錯,但應該也不至于達到這么好的效果吧?
所以,現在的情況讓馬一群感到始料未及,并且非常震驚。
他趕忙仔細研究了一下這其中的貓膩。
評論中就有喬老濕的粉絲觀光團,所以馬一群順蔓摸瓜找到了喬老濕的視頻。
看完之后,馬一群恍然大悟。
原來如此,不單單是劇情的問題!
國外那些3a游戲的劇情,確實也很好。但,游戲的劇情和小說的劇情,在某種程度上是重復的。
甚至有些小說中的劇情是不完善的,游戲在小說劇情的基礎上又進行了大量的擴充。
從內容上考慮,小說如果是7分,那么游戲就做到了10分。
再考慮到游戲是互動性很強、畫面感很強的一種藝術載體,比小說這種單純的文字表現力要強很多,所以小說和游戲的實際差距會更大。
大部分的玩家也就不會想去看原著小說,因為原著小說最多相當于游戲的縮水版。
但《回頭是岸》卻完全不同!
游戲中的劇情遮遮掩掩,如果原著小說中的劇情是10分,那么游戲中就只做到5分左右。
而且,游戲中有很多的劇情只是露出了冰山一角,在道具描述等地方留下了一個伏筆。
偏偏《回頭是岸》這款游戲做得很好,內涵非常深刻,玩家在游玩的過程中和游戲中的角色產生了很強的共鳴,所以玩家們自然對游戲的劇情產生了濃厚的興趣!
遇到一些懸而未決的劇情,他們自然會跑來閱讀官方小說,解決自己的困惑。
馬一群不由得感慨,妙啊!
我們在寫官方劇情的時候,怎么沒想到這一層呢?
馬一群本來對劇情、對官方小說并不是太上心,是朱興安一直熱情很高,否則官方小說也不可能直到現在還保持著更新。
“這么重要的事情我竟然沒怎么重視,差點耽誤了裴總的大事,真是太不應該了。”
“這么看來,朱興安果然是個可造之材。”
“等等,現在不是考慮這些的時候,得抓緊時間把這些熱度給留住!”
馬一群突然意識到一個很重要的問題:他作為終點中文網的ceo,這時候應該要發揮作用了!
裴總好不容易用游戲給終點中文網導流來這么多的新用戶、新讀者,一定要把他們給留住!
裴總好不容易用游戲給終點中文網導流來這么多的新用戶、新讀者,一定要把他們給留住!
馬一群很清楚,《回頭是岸》這款游戲會給網站持續不斷地引流一段時間,在未來的幾天、甚至幾周內,網站的流量都會持續上漲。
但這些流量都是虛的,大部分人只是為了進來看一眼《回頭是岸》的官方小說,有多少人能留下來,真的不好說。
所以,一定要想辦法把這些人全都留下來!
馬一群當機立斷,把朱興安叫了過來。
“快,趕緊安排運營人員出一個運營活動,爭取把這些新讀者全都給留下來!”
“之前網站不是有一個新用戶暢讀的活動么?在那個基礎上再加大力度!”
“直接按照游戲的七天登錄來搞。”
馬一群擔心朱興安對游戲的七天登錄不清楚,特意詳細解釋了一下。
對于一款游戲來說,只要玩家前七天每天都能堅持上線,那么基本上也就形成了習慣,留存了下來。
頁游和手游為了絞盡腦汁地讓玩家們留下來,就研究出了一個七天登錄系統,簡而之就是在玩家開始游戲的七天內,每天都給玩家安排一些活動,給一些非常好的獎勵,從而培養玩家們的登錄習慣。
不得不說,這玩意雖然老套,但確實好用。
否則也不會慢慢發展成為幾乎所有頁游和手游的標配。
“每天都給讀者安排一些活動,比如閱讀達到一定的時長,把一些書籍加入收藏等等。”
“這些活動不要太難,稍微動動手指能夠完成就可以。”
“至于獎勵方面,第二天和第七天的獎勵是最重要的。第七天的獎勵最好,第二天的獎勵稍差一點,但也得具備足夠的吸引力才行。”
“有什么好的想法嗎?”
馬一群看向朱興安。
朱興安想了想:“第二天登錄,給個一周暢讀,第七天登錄,給個一月暢讀?”