“所以‘玩家要什么我就給什么’,這個(gè)理念本身是沒有錯(cuò)的,但如果你真的老老實(shí)實(shí)地按照這個(gè)理念去做,那你依舊會(huì)失敗得很慘!”
裴謙沉默片刻:“那要是‘玩家要什么我就偏不給什么’呢?”
何安一時(shí)語塞,沉默片刻之后說道:“那我只能說你很棒。”
裴謙追問道:“何老師,我是認(rèn)真的。是不是‘玩家要什么我就偏不給什么’,一定會(huì)失敗?”
何安仔細(xì)思考,搖了搖頭:“存在極小的可能,你認(rèn)為玩家不要的東西,恰恰是玩家嘴上說著不要、內(nèi)心卻非常渴求的東西。在這種情況下,不僅不會(huì)失敗,反而會(huì)大獲成功!”
“只不過這種情況……太少見了,可遇而不可求!”
裴謙:“……”
太少見了?
可遇而不可求?
那我怎么每一款游戲都能碰上呢?
何安繼續(xù)說道:“想要深入地理解這個(gè)問題,就要理解滿足需求的三個(gè)層次。”
“第一個(gè)層次,解讀需求。”
“第二個(gè)層次,深挖需求。”
“第三個(gè)層次,創(chuàng)造需求。”
“大部分產(chǎn)出者連第一個(gè)階段都沒辦法達(dá)到,他們還停留在‘復(fù)讀需求’這個(gè)階段。”
“所謂的‘復(fù)讀需求’,就是玩家想要什么,他就會(huì)提供什么,但這種制作人,往往會(huì)失敗。因?yàn)橛袝r(shí)候玩家自己,也并不清楚自己想要什么。”
“他們認(rèn)為自己想要的東西,和自己真實(shí)的需求往往是錯(cuò)位的。而且,每個(gè)不同的玩家,各自的立場(chǎng)不同、口味不同、偏好不同,訴求自然也不同。”
“如果僅僅是‘復(fù)讀’玩家提出的需求,那么你就失去了對(duì)整個(gè)項(xiàng)目的控制力,這是下下之策。”
“舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,有玩家在其他游戲中看到了史詩武器的存在,覺得這東西賣得很貴、又賣的很好,所以向你提出建議,希望在你的游戲里也有史詩武器。”
“這時(shí)候如果你只是‘復(fù)讀’玩家的需求,覺得玩家需要這個(gè)東西,而這個(gè)東西恰好能夠掙錢,那么就去做了,結(jié)局往往是失敗。”
“你有沒有考慮過,是否只是小部分玩家想要史詩武器,而大部分玩家對(duì)此非常厭惡?”
“也許,這名玩家想要的并不是史詩武器,而是一個(gè)好看的外觀,或者有別于其他玩家的特權(quán)?”
“也許你做了史詩武器,卻并沒有做出讓他滿意的外觀,所以他并不會(huì)買賬?”
“顯然,如果不去思考這些問題,那就必然會(huì)迎來失敗。”
“你首先要分清楚,玩家的需求哪些是可用的,哪些是不可用的,如果連這一步都做不到,那就永遠(yuǎn)都不可能有所進(jìn)步。”
“所以,第一個(gè)層次就是解讀需求。從玩家的許多需求中,解讀出他們的真實(shí)訴求,將一個(gè)籠統(tǒng)的愿望進(jìn)行細(xì)分和拆解,并仔細(xì)分析這些訴求,是不是與游戲本身或者大多數(shù)玩家的訴求相沖突。”
“仔細(xì)論證過它的安全性之后,才能真的去做。”
“而再往上一層,就是深挖需求。”
“有的時(shí)候,玩家甚至表達(dá)不出自己到底想要什么,甚至意識(shí)不到自己想要什么。”
“例如,通過數(shù)據(jù)分析,我們可能會(huì)發(fā)現(xiàn)在第三天流失的玩家特別多,但是做了問卷調(diào)查,卻又完全沒有征集到有用的意見。”
“這個(gè)時(shí)候我們就要去分析,為什么第三天流失的玩家特別多?他們是因?yàn)槭裁床粷M?他們到底需要什么?”
“通過各種蛛絲馬跡,挖掘出玩家內(nèi)心中隱藏的、他們自己都不一定能意識(shí)到的需求。這是第二層。”
“能夠做到這一層,你就已經(jīng)算是一般意義上的成功游戲制作人了。這意味著你的方向不會(huì)錯(cuò),具備了把一款游戲給改得越來越好的能力。”
“至于第三層……”
“創(chuàng)造玩家本來就沒有的需求,這才是登峰造極的水平!”
“至于這個(gè),就不展開講了,太深?yuàn)W、太復(fù)雜,案例往往也不可復(fù)制。”
“因?yàn)楸粍?chuàng)造出來的新需求,被玩家們廣泛接受之后,就不再是新需求了。”
“對(duì)于這一點(diǎn),我自己也只是初窺門徑,講得多了,反而容易對(duì)你產(chǎn)生誤導(dǎo),讓你有一步登天、走捷徑的想法。”
“馬總,你現(xiàn)在只要學(xué)會(huì),不去復(fù)讀需求,而是認(rèn)真地解讀、深挖需求,就足夠了。”
裴謙沉默片刻,試探著問道:“那……何老師,能不能說一下,有誰做到了創(chuàng)造需求的這一層嗎?”
何安:“騰達(dá)游戲的裴總。”
“把一個(gè)大多數(shù)人原本不喜歡的東西,做成大多數(shù)人喜歡的樣子,裴總的這份功力,在國內(nèi)的游戲制作人中是獨(dú)一份!”
“馬總你是裴總的好朋友,如果方便的話,可以稍微請(qǐng)教一下這方面的心得。但還是那句話,不要貿(mào)然去學(xué),這很危險(xiǎn)。”
裴謙:“……”
一時(shí)不知道該說些什么。
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