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邱鴻輕輕嘆了口氣,繼續(xù)說道:“家用主機自帶的封閉式、獨有的操作系統(tǒng),是對單機游戲版權(quán)的強有力保護,雖然也會被破解,但這一道防線成為國外游戲大廠能夠盈利的保障。”
“不管網(wǎng)絡(luò)游戲如何發(fā)展,在海外,單機游戲的市場占比都在六成以上,超過網(wǎng)游;而在我們2001年左右的國內(nèi)市場,這個比重約等于零。”
“家用主機的缺失造成了盜版的泛濫,而蓬勃發(fā)展的盜版摧毀了單機游戲市場?!?
“沒有經(jīng)歷過那個年代的人,對那時候單機游戲市場的慘烈程度沒有概念。簡單來說,單機慘烈到即使降價到15塊錢一份,玩家們依舊會去選擇6塊錢的盜版?!?
“而那時候的國產(chǎn)游戲剛剛處于萌芽期,因為文化隔閡的原因,在海外基本上賣不出去,所以只能死磕國內(nèi)市場?!?
“在那之前,很多國產(chǎn)單機游戲,定價在幾十塊能賣出去,利潤不錯;但在短短一兩年時間內(nèi),正版游戲不得不和盜版游戲打價格戰(zhàn),《四海風(fēng)云會》為了對抗盜版,降到18塊錢的零售價,甚至還隨雜志贈送了一批,然而依舊于事無補?!?
“游戲售價的降低并沒有實現(xiàn)薄利多銷的效果,反而大幅降低了營收,營收降低,制作成本也只能降低,游戲品質(zhì)也就隨之降低。”
“再加上個別的垃圾公司開發(fā)出了很多垃圾游戲嚴(yán)重透支了少量正版游戲支持者的熱情,最終變成了一個死循環(huán),國產(chǎn)單機游戲和劣質(zhì)畫上了等號。”
“當(dāng)18塊錢的正版游戲依舊打不過6塊錢的盜版游戲時,這一切就已經(jīng)注定了,再怎么掙扎也無濟于事。而網(wǎng)游的大潮,反而是給了像我這樣的游戲制作人一條活路,讓我能夠去做網(wǎng)游,繼續(xù)留在游戲行業(yè)。否則的話,可能我會去找一家互聯(lián)網(wǎng)公司,做產(chǎn)品經(jīng)理吧?!?
“所以,恰恰相反,單機并不是死于網(wǎng)游,而是死于盜版。網(wǎng)游,反而是給這些廠商的一根救命稻草?!?
裴謙沉默許久,說道:“可是,如果產(chǎn)品足夠好的話,依舊會有人買單吧?我聽說,國外有3a大作,就是沒有防盜版措施的。”
邱鴻點點頭:“對,馬總,你說的沒錯,是這樣,完全正確?!?
“唯一的問題在于,‘足夠好’是一個什么標(biāo)準(zhǔn)?”
“做到和國外大廠同樣水平的3a游戲嗎?或者說,在國內(nèi)廠商中,做到數(shù)一數(shù)二?”
“那意味著,只有達到整個行業(yè)的前1%,才能算得上是足夠好,才能有足夠多的人被你打動、為你買單?!?
“有些人說,盜版會擴大潛在市場份額。首先,這句話是在胡扯,其次,即使它成立,那也只對行業(yè)最頂尖的那1%,有一點點作用?!?
“如果你能夠做到像電腦操作系統(tǒng)那樣的壟斷地位,那么也許,盜版可以幫你起到打擊競爭對手、維護市場份額的作用。”
“然而,有多少公司能做到前1%呢?有多少公司能做到壟斷呢?”
“有哪個公司生下來就是大公司、壟斷公司嗎?”
“剩下的99%,就讓他們?nèi)ニ绬???
“探討一個行業(yè)的前1%是沒有意義的,有多少人能在自己的領(lǐng)域做到前1%?如果現(xiàn)在有人告訴你,在你從事的行業(yè)中,只有前1%能夠獲得認可、能夠活下去,而剩下的99%都只能餓死,你會留在這個行業(yè)嗎?”
“像何安這樣行業(yè)大佬,做出過很多款成功單機游戲,不也轉(zhuǎn)行做網(wǎng)游了嗎?當(dāng)塔基消亡,整個市場都會全面萎縮,塔尖上的一兩家公司,又怎么去改變整個市場呢?”
“所以,一個健康的行業(yè),應(yīng)該是像金字塔,或者冰山。塔尖或者說冰山浮出海面的部分,那是享受榮耀的前1%,而塔基,或者水面下的冰山,它們才是一個行業(yè)存在的基石。”
“當(dāng)塔基都不存在了,塔尖又怎么能存在呢?”
“所以,最頂尖的那1%活得好不好,并不會決定這個行業(yè)如何。真正決定這個行業(yè)生死存亡的,是底層和中層,能不能活下來?!?
“這就陷入了一個死循環(huán):”
“廠商:我需要你們購買正版,才能更好地開發(fā)游戲!”
“玩家:那你先給我們最頂尖的體驗??!你做到最頂尖,我們就會放棄盜版、購買正版!”
“廠商:可是你們要先拒絕盜版、先付費我們才有錢提供更好的體驗?。 ?
“玩家:那你要先給我們最頂尖的體驗,我們才會拒絕盜版啊!”
“于是廠商只好都去做網(wǎng)游了?!?
“這就是市場,是玩家用腳投票的選擇。玩家們說,我們只要接受網(wǎng)游,只接受盜版單機,不接受正版單機,所以,如大家所愿,正版單機就死絕了?!?
“對玩家們來說,‘只為足夠好的東西付費’,這個觀念本身是毫無問題、不應(yīng)被指摘的,但前提是,這是一個健康的、有序的市場?!?
“如果這個市場本身就充滿了不正當(dāng)競爭,那么‘只為足夠好的東西付費’,就意味著除了1%的頂尖內(nèi)容產(chǎn)出者,剩下99%普通的內(nèi)容產(chǎn)出者都會被不正當(dāng)競爭的人、破壞市場規(guī)則的人殺死。”
“就像現(xiàn)在,很多視頻作者辛辛苦苦做三天的視頻,被一些人復(fù)制粘貼直接盜走,你需要三天,他只需要一秒,你用什么去跟他競爭呢?如果觀眾們都沒有這個意識,都覺得反正是一樣的內(nèi)容,我在盜視頻的人這里看也一樣看,誰管你原作者怎么樣。那么你覺得除了最頂尖的那一部分人,有多少視頻作者,能夠真正留下來?”
“所以說,感謝2006年esro官方平臺的建立,如果沒有它,那么直到現(xiàn)在,國內(nèi)的單機游戲市場仍將會是一片荒漠,寸草不生?!?
“哪怕有那么一兩根獨苗,也只不過是曇花一現(xiàn),永遠也不可能成長為參天大樹?!?