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林晚舉手說道:“我有補(bǔ)充。人類的每個(gè)小兵都有自己的想法,也不一定是會(huì)崩潰、會(huì)不聽指揮,也有可能會(huì)主動(dòng)做敢死隊(duì)對抗蟲族,取得勝利吧?”
“而這些人類具體怎么活動(dòng),這顯然也是可以跟戰(zhàn)前策略掛鉤的。”
“比如,指揮官采取了一個(gè)什么樣的措施,影響了士兵們的士氣和思想,于是士兵們從原本的軍心渙散變成了萬眾一心。”
黃思博點(diǎn)點(diǎn)頭:“對,這肯定也是一個(gè)好做法。”
眾人都開始紛紛記錄,探討到這里,游戲的一些雛形已經(jīng)出來了。
這游戲跟傳統(tǒng)rts游戲完全不同,強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)前策略而非戰(zhàn)中策略,強(qiáng)調(diào)真實(shí)性。
而且,這游戲非常重視劇情,這部電影的權(quán)重甚至比游戲本身還要高。
馬一群記錄完畢,突然眼前一亮:“我突然想到一個(gè)劇情的點(diǎn)子!”
“裴總非常喜歡‘打破次元壁’的玩法,而這次又在強(qiáng)調(diào)真實(shí)性,這不是很契合嗎?”
“如果我們在劇情中暗示玩家,所有操控的單位里面都有一個(gè)真實(shí)的人,而犧牲的每一個(gè)單位都是一條真正的生命……那是不是就起到了打破次元壁的效果?”
朱小策沉吟片刻:“點(diǎn)子是個(gè)好點(diǎn)子,可是……有點(diǎn)過時(shí)了。”
“這個(gè)點(diǎn)子,早在1985年就有人寫過科幻小說,而且還拿過星云獎(jiǎng)和雨果獎(jiǎng),而且,那個(gè)故事也是講人類和蟲族,講一個(gè)小孩子誤以為是一場游戲,結(jié)果實(shí)際上是他在指揮一場星際戰(zhàn)爭……”
馬一群不以為意:“我當(dāng)然知道這個(gè),那是科幻經(jīng)典,我怎么可能沒看過。”
“但是文學(xué)這東西又不是說你寫過一個(gè)題材我就不能寫了,就像《魔戒》之后難不成作家們就不能寫西幻題材了嗎?當(dāng)然不是的。”
“關(guān)鍵得看,到底是拙劣的模仿,還是站在前人的肩膀上上寫出新意?”
“不管是寫書還是做游戲,一個(gè)好點(diǎn)子那都是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),這點(diǎn)子能不能利用得好,關(guān)鍵看你怎么去詮釋。”
“我覺得這個(gè)點(diǎn)子很適合這款游戲,也非常符合裴總一貫以來的游戲設(shè)計(jì)理念。”
朱小策點(diǎn)了點(diǎn)頭:“嗯……你說得對。但這也就意味著我們得想辦法把這個(gè)故事講出新意。”
“如果我們沒有做出新意,那就變成了拾人牙慧,電影和游戲可就全崩了。”
眾人再度陷入沉默。
顯然,如果真做這個(gè)題材,那就得想辦法超越經(jīng)典,或者至少是做出不同的詮釋,這難度可想而知。
黃思博有些惆悵:“裴總這次給的信息還是太少了。”
林晚又翻了一遍裴總的要求,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)盲點(diǎn):“我看到裴總這邊要求只能找一位演員,并且不需要有表情,這是不是在暗示電影的劇情?”
朱小策說道:“這個(gè)我已經(jīng)想過了,無非就是兩種可能性。”
“要么,這個(gè)主角全程戴頭盔或者戴面具,讓人看不見他的臉,變成一個(gè)臉譜化的符號(hào)。有一些電影是這么處理的。”
“要么,就是這個(gè)主角天生冷酷,沒表情。這就突出了主角的人設(shè)。”
“但是這兩種解釋都能說得通,這就讓人很難抉擇。”
馬一群想了一下:“雖然都能解釋得通,但合理性方面也是不一樣的。”
“如果讓主角變成一個(gè)臉譜化的符號(hào),那這個(gè)符號(hào)一定是要有指代意義的,一些超級英雄題材或者科幻片中,反映社會(huì)矛盾、社會(huì)問題的時(shí)候,這種用法比較多。”
“但我們這邊主要的篇幅都在講科幻戰(zhàn)爭,‘臉譜’能代表什么呢?似乎找不到一個(gè)具體的指代意向。”
“但如果是突出人設(shè)的話,其實(shí)指向就非常明確。”
“什么樣的人沒有表情?心理素質(zhì)強(qiáng)大,極度冷靜的人沒有表情。”
“我記得之前看過一個(gè)報(bào)道,我們國家的航天員心理素質(zhì)非常強(qiáng)大,即使是在飛船發(fā)射升空的時(shí)候,心跳依然是每分鐘不到80次,甚至誤以為自己將要犧牲的時(shí)候,心跳都沒有發(fā)生太大的波動(dòng)。”
“像這種人,肯定不可能情緒豐富,面無表情才是正常的,非常符合裴總的角色要求。”
朱小策若有所思:“所以,裴總是在暗示我們,主角是一個(gè)心理素質(zhì)過硬的太空戰(zhàn)士?”
“而且,只有一名主角,其他都是龍?zhí)祝@就說明大部分時(shí)間都是主角的獨(dú)角戲。在一個(gè)相對獨(dú)立的空間中,指揮與蟲族的戰(zhàn)斗?”
“如果再結(jié)合裴總‘打破次元壁’的理念,那就大致可以確定一個(gè)故事的雛形了:”
“主角是一名訓(xùn)練有素的太空老兵,也是一名指揮官,劇情的大部分時(shí)間都在通過屏幕指揮艦隊(duì)和蟲族戰(zhàn)斗。”
“但是,他指揮的到底是不是真人?他知不知道這一點(diǎn)呢?這才是關(guān)鍵。”
眾人再度陷入沉默。
裴總留下的線索都已經(jīng)推理得差不多了,但還是沒有推導(dǎo)出一個(gè)足夠明確的故事梗概。
游戲機(jī)制影響電影劇情,而電影劇情也會(huì)反過來影響游戲機(jī)制。只要有一個(gè)點(diǎn)定不下來,整個(gè)項(xiàng)目都很難辦。
黃思博想了想:“要不,我再去請教一下裴總?”
“把我們想出來的這些內(nèi)容跟他匯報(bào)一下,讓他再給一些提示?”
朱小策搖了搖頭,堅(jiān)決地說道:“不!”