緊接著,兩條識別信息一前一后彈了出來:
識別完成。水生生物樣本一:褐紋梭魚。梭形淡水魚類,具八鰭六目特征。肌肉組織可食用,蛋白質含量較高。甲鱗不可食用。
識別完成。水生生物樣本二:翠棘三瓣貝。三殼瓣結構軟體生物,腹足及閉殼肌可食用,口感近似貝類。殼緣棘刺不可食用。
沈尋的眼睛一下子亮了。
她抓的那條六只眼的怪魚和蚌。都能吃。
系統給了明確的定性,可食用。
不是她自己猜的“看著像能吃”,是系統寫著的“肌肉組織可食用”“口感近似貝類”。
她還沒來得及高興完,下一條提示緊跟著來了。
觸發任務:首次接觸。
任務內容:捕獲兩種可食用水生生物。
檢測當前持有:褐紋梭魚x1,翠棘三瓣貝x1。條件已滿足。
任務完成。獲得40成長點。
當前成長點:190。
面板上的數字從150跳到190。金色的光暈連閃了兩下,特效比之前任何一次都要華麗,光圈擴散的速度更慢,拖出的尾跡更長,像是系統也覺得這一波屬實賺了。
沈尋攥著那根木棍,站在原地,整個人宕機了大約三秒鐘。
她的大腦正在消化剛才發生的事情。
等一下。
她就下河撈了條魚。順手裝了個殼。削了根棍子準備串魚。
然后任務4完成了。然后還觸發了新任務。
面板刷新了。
底部又多出了一欄新內容,字體顏色是淡藍色,跟普通任務和觸發任務都不一樣——標注著兩個字:長期。
長期任務3:捕獲可食用水生物種。每新增一種可食用水生物種,額外獲得20成長點。上不封頂。
當前進度:2種(褐紋梭魚、翠棘三瓣貝)。已獲得基礎獎勵40成長點。
沈尋把這條信息看了兩遍,確認自己沒理解錯。
她每發現一種新的、能吃的水生物種,就能拿20點。
比可食用植物還多10點。
是不是之后的采集也可以這么干?
但,這好歹也是外星啊。
萬一遇到像亞馬遜森林里的那種箭毒蛙
算了,還是茍著點,不要太浪。
沈尋收回目光,先把手頭的事情做完。
褐紋梭魚被穿上了削好的枝條,尖端從魚嘴穿入、魚尾處刺出,整條魚穩穩當當地架在了灶臺上方預留的橫桿上。淡粉色的魚肉在火光映照下泛著微微的油脂光澤,還沒烤就已經散發出一種隱約的鮮香味,或許是心理作用,但沈尋覺得那絕對是真實的香氣。
翠棘三瓣貝被擱在營地旁邊一塊凹石里。
殼依然緊閉著,三片殼瓣咬得死緊,青色熒光偶爾幽幽地明滅一下,像一個倔強的小燈泡在做最后的抵抗。
不急。
等她研究研究怎么打開這三片殼再說。
沈尋站起來,輕輕呼出一口氣。
又看了一眼任務面板上的數值,離1000點的隨身空間還差不少,但至少不是零了。
感覺就像是做項目的時候打開了甘特圖,看到所有待辦事項都被清清楚楚地列出來,每一條都有明確的產出和回報。
沈尋把編織袋里的水倒掉,甩了甩,重新疊好挎在肩上。
她看了一眼地面上那把被遺棄的木鏟,彎腰撿起來,猶豫了一下,還是別在了腰后面。
雖然系統瞧不上它。但翻個烤魚總是用得著的。
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