“你們先離開吧,我還需要呆在這里一段時間。”
水精靈的進度,讓陸川沒有什么安全感。
硬扛一次守護者,至少會消耗掉水精靈30%左右的能量,之前陸川保留了一次做為防備,現在恢復到了40%,還遠遠達不到陸川想要的程度。
在陸川看來,至少也需要60%,才是安全線。
釋放兩次的機會,一次可以攻擊,一次可以防御,可以抵抗對方的聯手。
只要達到60%這個安全線,完全可以保證自己的安全。
有時候,不是你認為安全就行的,要學會茍著。沒有恢復,就不要出去浪,有時候茍是一種優點。
蒂絲娜知道陸川打的打算,便是帶著族人離開。
巨大的蟲洞被打開,所有的骨翼族人依次通過蟲洞離開了這里,消失蟲洞處。十數分鐘后,蟲洞的能量消散,整個蟲洞也隨之消失掉。
骨翼族對蟲洞的研究,果真有一手。
它們可以用能量創造出蟲洞來,然后在離開后,讓蟲洞因為沒有足夠的能量維護而崩塌掉。
如此一來,不管是后面的追兵,還是想要追蹤它們的敵人,一但蟲洞崩塌,只有死路一條。亞空間,是陸川也不敢輕易就去觸摸的存在,便是陸川,也有些敬畏。
看似是珠子的執掌者,但終究無法逃脫規則之外。
可以想象,定制這一種規則的神,又會強大到什么地步?
陸川不敢有一絲驕傲之心,天外有天,人外有人,自己還生存在規則當中,又有什么好狂妄自大的?也許在定制規則的神眼中,自己就是螞蟻一個,隨時可以捏死?
讓自己變強,就需要拿到這三個名額,這才僅僅是有資格見到神而已。
目送著骨翼族人的離開,整個星系又恢復到了原有的平靜。
這個星系,只是骨翼族們狩獵的地方,骨翼族人歷經數百萬年,每一次到來,位置都在變動,都是提前偵察好的,什么位置較為安全,便將蟲洞放到什么位置上。如果說在星系里隨意逛蕩,骨翼族們的實力,只能說找死。
一頭星球大的宇宙生命體,它釋放出來的能量風暴,足夠橫掃骨翼族人了。
在這里,超過十萬米的宇宙生命體,都是骨翼族人需要小心應對的。
一但遇上尺寸在一萬公里以上的宇宙生命體,骨翼族人只能是撤離,沒有第二個選擇。因為在這一個尺寸的宇宙生命體面前,它們簡直就是塵埃一樣的存在。
陸川瞇著眼睛,遙望著這個星系。
“水精靈,現在才是你狂歡的時刻,去吧,吞噬一切。”陸川發出了指令。
化成了星空巨獸的水精靈,發出了一聲歡愉的吼叫,巨大的尾巴一拍,化成了光芒投向遠方。
陸川還是呆在飛船里,他已經做好了在這里呆上一年的準備。如此豐厚的地方,如果不好好利用,實在是可惜了。一年的時間,并不長,放到宇宙的河流當中,連塵埃都不如。
種族與種族間的競爭,是達到了白熱化,但一年的時間,能夠改變的并不多。
有著第一的威懾力在,任何想要挑戰人類地位的種族,都需要好好的掂量一下自己的實力。有這一個膽的種族,目前還真沒有。三族同盟的存在,更是沒有種族有膽子挑戰人類的霸主地位。
水精靈在這里幾乎是無敵的存在,陸川不需要擔心什么,呆在飛船上,陸川剩下的,其實就是打打游戲而已。
星際時代,動則就是幾十上百年的航行時間,如此漫長的時間如何度過?
特別是二、三級文明時,是處于一個較為尷尬的文明等級,人的壽命不長,飛船的速度不快,又無法使用蟲洞跳遷,怎么樣才能夠抵達以光年計數的其他星域?
自然而然,休眠技術就應運而生。
休眠技術又分為兩種,一是休眠艙技術,可以讓人進入里面進入到休眠的狀態下,這就相當于讓人處于待機的狀態,實行超低消耗。而休眠艙有著營養液,能夠讓人數十上百年不必擔心營養的問題。
利用飛船的自動駕駛,船員只需要進入到休眠艙就可以度過漫長的航行時間。
另外一個,就是休眠虛擬游戲。
它其實就是建立在休眠艙上的虛擬游戲,它只是**進行了休眠,而精神卻是活躍的。為了度過這漫長的時間,精神又不能長時間停頓,所以虛擬游戲就與之結合。
腦波在虛擬游戲里,如同度過一生一樣。
不同的是,休眠虛擬游戲方式,需要每一段時間就要從休眠中醒來一次,為的就是保證精神不與**脫離太久。如果時間太久,人就會進入到假死的狀態。假死,和植物人有些像,兩者看似不同,可是相同處卻又非常之多,是一種非常麻煩的癥狀。
有一些假死,在一段時間后,會演變成為真正的死亡。
而定時從休眠虛擬游戲中退出,會避免掉這一種情況的發生。
陸川當然不需要休眠,也不需要休眠虛擬游戲,他玩的是真正的虛擬游戲,是可以隨時進入,隨時退出的虛擬游戲,其實就和普通人正常的玩游戲一樣。
使用這一種辦法來消耗時間,也是不得已而為之。
意念移動是快速,可以毫秒間就往返,可是陸川卻不敢將水精靈扔在這里,他怕萬一自己的離開,造成失去水精靈,這才叫災難。
一年的時間,對陸川來說,看似是長,但真不算什么。
水精靈的狂歡,對于這一個星系的宇宙生命體來說,卻是一場災難。大量的宇宙生命體被吞噬,可不過水精靈怎么樣去努力,相比起宇宙生命體的數量來,不過是九牛之一毛。