晚上,林思之回到自己的房間,照例查看了一下新出現的游戲,以及之前游戲的評級。
『懦夫審判』的評級是b,『生育審判』的評級是a,這基本上符合林思之最初的預期。
可以確定,在評級方面有兩條比較明確的標準:
如果模仿犯在審判游戲中摻雜了比較多的主觀因素,對部分玩家進行了偏袒,那么評級會下降;
同樣的模式,只有第一次較為獨創(chuàng)性的設計有希望得到高評級,而之后模仿這種模式的設計評級同樣會下降。
時間來到8點,電腦上果然出現了新的游戲邀請。
你好,林思之。
三天后,游廊將開啟幾場不同的『篩選游戲』。
兩天前,游廊已經向一部分模仿犯發(fā)出了本次『篩選游戲』的設計邀請,而他們也已經完成了游戲的設計。
作為優(yōu)秀的模仿犯,你可以協(xié)助游廊評判這些模仿犯有沒有在新世界中繼續(xù)生存下去的資格。
游廊將向你展示某個『篩選游戲』的『部分規(guī)則』。
如果你認可這位模仿犯的設計,就什么都不用做,也無需參加這場游戲。
如果你不認可這位模仿犯的設計,或者認為仍有改進的空間,游廊將允許你在游戲中增加最多5條規(guī)則。
請注意:這些規(guī)則,將提交給設計游戲的模仿犯進行審核。只有得到他的認可,這些規(guī)則才會被寫入游戲的設計方案中。
你可以通過兩種方式提交建議:
1.如果以『游廊建議』的形式提交,你和這位模仿犯可以不進入游戲。
2.如果以『模仿犯建議』的形式提交,則游戲開始后,不論自愿或是強制,你和這位模仿犯都必須進入游戲中。
你可以自由地作出決定,但請記住:
就像玩家可以緩慢地改變社區(qū),模仿犯也將緩慢地改變游廊。
林思之認真看了看游廊的通知,同時和印象中『相親游戲』時的通知進行了對比,發(fā)現兩次通知其實有一些區(qū)別。
其中最主要的區(qū)別在于:
這次林思之可以選擇兩種提交建議的方式,分別是『游廊建議』和『模仿犯建議』。
所謂的『游廊建議』,可以看成是匿名模式,也就是對方會認為這是游廊的建議,而非某個具體模仿犯的建議。
但如果采用這種匿名模式的話,雙方都不會被強制進入游戲中。
如果選擇『模仿犯建議』的話,就和之前『相親游戲』的情況差不多,差不多等同于兩名模仿犯將直接在游戲中對決。
而這種區(qū)別的原因,其實廣播中也有所暗示。
因為模仿犯以及游戲的評級不同。
上一次設計『篩選游戲』的模仿犯,都是一些不那么合格的模仿犯,而且是帶著明確惡意的模仿犯,所以游廊是鼓勵其他模仿犯對他們完成篩選。
也就是清理掉不稱職的模仿犯。
但在上一次清理過后,剩余的大多數模仿犯應該已經是比較『稱職』的狀態(tài)。
所以游廊對他們的惡意,也明顯減輕了。
如果林思之完全不認同這個模仿犯的設計理念,認為他必須死,那么也可以像『相親游戲』一樣,進入游戲把他干掉。
當然,這么做也會給自己帶來一定的風險。
但如果林思之認同這個模仿犯的設計理念,而僅僅是認為在一些細節(jié)上可以更加完善,那么也可以通過『游廊建議』的匿名形式提交建議,幫這位模仿犯改善設計,并且不需要非得進入游戲兵戎相見。