林思之拉開抽屜,從里面拿出策劃書。
和上次一樣,這次仍舊是嚴重缺頁的策劃書,只有部分規則。
游戲的名字叫做『愚人游戲』。
林思之首先看向『預估死亡率』一欄,這是所有篩選類游戲的必填項目。
本游戲預估玩家死亡率:0~20%。
這個死亡率是正常的,甚至可以說是偏低的。
畢竟最高也才20%的死亡率,最低甚至可以達到0,這說明并不存在太多嚴苛的死亡規則。
又看了看參與人數,和上次『相親游戲』一樣,也是40人。
這意味著游戲中最多出現8人死亡,甚至更低。
林思之把這份策劃書快速地瀏覽了一遍,確定了一些關鍵信息。
『愚人游戲』同樣將從6個社區中選出40名玩家參與,但并未限制性別。
每個社區限定總人數3~8人,不能低于3人,否則將隨機抽取。
如果總人數不夠40人的話,還會繼續從6個社區中隨機抽取。
不過在游戲開始前的廣播環節,會有一句提示詞。
本場游戲是獻給愚人的游戲,只歡迎『明智的愚人』和『真正的智者』。
游戲總時長為3小時。
游戲的基礎對戰形式,明顯是源自于『石頭剪刀布』,只是將這三種手勢轉化成了不同的卡牌。
『石頭』變成了『愚人牌』,『布』變成了『智者牌』,『剪刀』變成了『竊賊牌』。
三種牌之間仍舊延續了石頭剪刀布的克制關系,但玩家每輪游戲只能拿到5張卡牌,根據牌組的不同,5張卡牌中具體的數量分布也不同。
游戲分成兩個階段,第一階段總計1小時,是練習階段,雙人匹配對戰;第二階段總計2小時,所有玩家來到游戲大廳中自由對戰。
此外,玩家在游戲中將全程佩戴『氧氣面具』與『化妝禮服』,且不能向其他玩家透露自己的真實姓名以及社區信息。
游戲中針對普通玩家的死亡懲罰僅有一種:
如果游戲結束時,玩家身上的籌碼為負數,就要雙倍扣除簽證時間。而如果簽證時間不足,就會遭受即死懲罰。
也就是說,只要玩家身上的籌碼不是負數,就一定不會死。
但游戲中肯定不會只有『輸牌』這一種扣除簽證時間的規則,只是因為看不到全部的策劃案,所以無從確認。
林思之陷入沉思。
現在首先要確認的一點是,既然這游戲是『篩選類游戲』,那么模仿犯具體是要篩選掉哪一類人。
篩選賭狗嗎?
不太像。
因為想要篩選賭狗的話,必然要安排『低概率、高收益』的游戲形式,也就是通過虛無縹緲的概率誘使賭狗不斷地投入大量資源最終血本無歸。
但這游戲的形式說白了就是『剪刀石頭布』轉化成的簡單卡牌游戲,似乎并不具備『低概率、高收益』的特性。
真正的意圖,似乎隱藏在那句提示詞中。
本場游戲是獻給愚人的游戲,只歡迎『明智的愚人』和『真正的智者』。
(本章完)_c