簡單來說,游戲中存在四種可能的即死懲罰:
第一種是罪人被公布罪行,認(rèn)罪的話就遭受即死懲罰,并且不能用庇護(hù)所抵消。
第二種是罪人選擇申訴,而被其他玩家投票認(rèn)定有罪,此時(shí)不僅罪人會(huì)遭受即死懲罰,其他玩家也有可能被『連坐』。
具體是同社區(qū)玩家被連坐,或者是同罪行玩家被連坐,取決于同罪行玩家的數(shù)量是否達(dá)到5人。
第三種是違心投票,如果游戲結(jié)束時(shí)沒能通過測謊的玩家太多,也要再遭受一次即死懲罰。
第四種是『最終投票』,游戲結(jié)束時(shí)內(nèi)場的五個(gè)社區(qū)要投票選出一個(gè)社區(qū),全員遭受即死懲罰。
除了罪人認(rèn)罪的即死懲罰不能用庇護(hù)所抵消之外,其他的即死懲罰都可以用庇護(hù)所來抵消。
但任何抵消即死懲罰的辦法,都只能生效一次。
就在所有人都以為規(guī)則已經(jīng)介紹完畢的時(shí)候,大屏幕上的介紹還在繼續(xù)。
因?yàn)樽锶藢徟械南嚓P(guān)機(jī)制至關(guān)重要,關(guān)乎全部玩家的生死,因此在這里將進(jìn)行一次『預(yù)演』。
由于是『預(yù)演』,本次將不會(huì)產(chǎn)生任何的『連坐』,但請各位玩家仍舊將這名罪人的罪行當(dāng)做真實(shí)存在來看待。
除此之外,一切都與正式機(jī)制相同。
大屏幕上,出現(xiàn)了一個(gè)簡短的罪行檔案。
張某某,男,47歲。
因經(jīng)濟(jì)糾紛,手持利斧砍死一名銷售人員。
判罰結(jié)果:因故意殺人罪被判處死刑,尚未執(zhí)行。
罪人選擇『申訴』,將有1分鐘的時(shí)間用于陳詞。
雖然說是申訴,但由于只是預(yù)演,所以無事發(fā)生。
有些玩家干脆把這1分鐘時(shí)間用來思考游戲中的策略。
罪人已經(jīng)申訴完畢,請各位玩家在3分鐘內(nèi)完成投票。
每個(gè)玩家手臂上的顯示屏都出現(xiàn)了倒計(jì)時(shí),并且還出現(xiàn)了不同的選項(xiàng)。
玩家們紛紛在顯示屏上進(jìn)行操作,完成投票。
時(shí)間一分一秒地過去,很多玩家都等得有些不耐煩了,大屏幕上才出現(xiàn)了最終結(jié)果。
投票結(jié)果:有罪。
罪人將在10秒后遭受即死懲罰。
玩家們又等待了10秒之后,算是走完了標(biāo)準(zhǔn)流程,完成了預(yù)演。
雖然有些拖沓,但大家也確實(shí)對相關(guān)的操作和規(guī)則徹底熟悉了。
在正式進(jìn)入第二階段之前,游戲預(yù)留的思考時(shí)間比第一階段要充分得多,因此玩家們再度聚在一起探討策略。
李仁淑考慮之后說道:“既然已經(jīng)確定了第二階段沒有其他需要用到簽證時(shí)間的規(guī)則,我們把所有金幣都取出來吧。”
眾人各自去兌換了全部的金幣,而后來到已拍下的地塊,查看建造庇護(hù)所的具體方式。
每個(gè)地塊都有一個(gè)標(biāo)牌,可以在上面進(jìn)行相應(yīng)的操作。
建造庇護(hù)所時(shí),首先需要投入1金幣進(jìn)行建設(shè),在下一輪游戲開始前建設(shè)完成。