「因為這意味著,她在新世界這個鬼地方也仍舊沒辦法擺脫吳曉梅,她經歷了審判游戲的考驗,但最終卻沒有治愈自己內心的創傷,反而被『獎勵』和吳曉梅團聚了。
「原本的僥幸心理瞬間被巨大的落差沖垮,變成了壓垮駱駝的最后一根稻草。而游廊里簡單的即死機制、死亡率極高的游戲,又讓她能比現實中更果斷地做出決定。
「如果站在這個角度考慮的話,這游戲對陳然的針對性太強了,只要把陳然和吳曉梅這兩個人放進去,幾乎就一定會達成這樣的結果。
「至于其他玩家,倒只能算是無關緊要的配角了?!?
秦瑤想了想:「但不管怎么說,按照『托舉游戲』的機制,外場玩家還是相對安全的吧。
「除了『同生共死契約』之外,外場玩家只可能因為觀眾的指控而死亡。
「但觀眾指控有次數限制、指控錯了還有懲罰,選擇指控的觀眾本來也是少數。
「即便指控了,也是按照『有罪票最多』來處死兩名玩家,不會出現類似于『過半投票就處死』這樣的情況?!?
汪勇新搖了搖頭:「但這么想的話,有點『唯結果論』了,也就是已經得到了『生還率比庇護所游戲高』這個結果,然后再倒推回去找可以支持這個論點的機制。
「這游戲的生存率高,還得考慮到玩家的因素。
「內場玩家中存在付晨這個變數,如果不是他,合作不會這么快達成。
「假設內場從頭到尾都沒有意識到分攤刑罰,那么付晨、焦海、沈星這三名玩家都是大概率會死亡的。
「而外場玩家中,付玉軍兩次調整策略,以及吳曉梅在確定陳然通過第三張圖之后就不再算計反對票,這也大大降低了外場玩家之間競爭的烈度。
「如果拿掉付玉軍和付晨這對父子,換成其他人,這游戲的生還率會是多少,這很難說。
「在最極端的情況下,劇本甚至有可能會這樣發展:「內場玩家自私自利,無法達成合作,光是專屬刑罰就會死三個人。
「外場玩家互相封鎖,經費傳遞受阻,再多死一個內場玩家。
「簽了同生共死契約,加上最后階段的指控,外場玩家再連帶著死幾個。
「最后剩下陳然和吳曉梅,再用『超級權限玩家』的規則完美收尾。
「那樣的話,12名內外場玩家最多活一兩個,最差的情況甚至有可能全員死亡,無人生還。
「觀眾全都被扣除所有的簽證時間,被設計這游戲的模仿犯打包帶走。
「這種可能性并不算低,這樣的話,還能說危險程度比『庇護所游戲』要低嗎?」
眾人都沒再說話。
「好了,這游戲的復盤就到這里吧。」
李仁淑稍微頓了頓,繼續說道:「正好趁著大家都在,我們把『游戲核心』的問題也討論一下吧。
「當然,可能一次討論沒辦法達成確定的結果,所以我們這次就先進行初步的討論,大家各自發表一下意見。
「等過兩天,大家考慮差不多成熟了,我們再通過正式的投票和議案確定下來。」
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