第426章練習
鄭杰兩眼放光:「咦?真的嗎?那太好了,我要參加!」
其他人也都明顯很感興趣,紛紛變得積極踴躍起來。
其實有類似的想法并不奇怪,甚至可以說第17社區直到現在才有人提出類似的建議,已經算是比較晚了。
但很顯然,社區中有人想到,不代表一定要提出來。
因為想要提出這種建議的前提是,自己得有相應的方案或能力,如果只是提議,但卻沒有準備相應的測試,那就有些輕飄飄的,沒什么意義。
而且,有能力做設計的人,不見得愿意做這件事情;而想做這件事情的人,又不一定有相應的能力。
但不管怎么說,楊雨婷此時的提議,在第17社區還是頭一次,也引發了相當熱烈的響應。
眾人很快圍坐在長桌前,做好了準備。
楊雨婷說道:「我準備的這個小游戲,其實是源自于我前段時間看書偶然看到的一個小的『悖論題』,和數學也有點關系。
「游戲的規則其實是挺簡單的,而且我和大家玩游戲的方式和游廊中的模式不太一樣。
「總的來說,我希望能夠讓大家盡可能多參與、多互動,主要是了解謎題的機制和變化。
「畢竟對于模仿犯來說,押中游廊的游戲邀請是有可能的,但玩家要押中模仿犯的設計是幾乎不可能的。
「理解原理更重要一些。」
李仁淑點了點頭:「嗯,其實很多簡單的謎題往往會有更多的博弈,而且把簡單的套路拆解清楚,對社區內普通玩家的提升應該也是最大的。
「這畢竟是我們的第一次嘗試,不期待著有太過立竿見影的效果,只要讓大家覺得稍微有些收獲就好。」
很顯然,社區中那些比較強的玩家,其實并不需要這樣的環節,他們對此也不太熱衷。
而真正需要提升的是一般玩家。
但如果規則太復雜的話,這些玩家理解規則可能都已經拼盡全力了,無法自己給出有效的解答。
這樣的話,還是等著對標準答案,對自己能夠起到的提升作用微乎其微。
如果能用簡單的問題,盡可能讓所有人都絞盡腦汁地思考,應該能起到更好的教學效果。
楊雨婷拿過一張紙,撕開后分別做了兩張小紙條,然后分別在上面寫了一些信息。
「現在我們先玩這個游戲最基礎的模式。
「假設我是游廊中的模仿犯,這里有兩張紙條。
「規則中可以明確告知,其中一個紙條上的金額,是另一個紙條的十倍。
「具體的玩法是,你隨便選一個紙條,然后打開查看。
「在這之后,你可以選擇換紙條,或者不換紙條。
「就是這樣。」
鄭杰躍躍欲試:「是嗎?那我先來!我選你左手邊這個。」
楊雨婷有些無奈:「我還沒說完呢,因為這是最基礎的模式,所以不需要真的選。
「畢竟即便現在選了,也只是看運氣。
「總之,你們現在可以先回答我的幾個問題。
「首先第一個問題,知道這個事情的具體原理、并且有信心可以在任何衍生規則下找到最優解的玩家,可以舉一下手。」
眾人互相看了看,果然,林思之、汪勇新和蔡志遠都舉了手。
楊雨婷點點頭:「好的,那麻煩三位暫時保持沉默,如果我需要三位解答的時候,會再問你們的。
「接下來是面向一般玩家的問題。
「在當前規則之下,在你拿到了任意紙條以后,你會選擇換還是不換呢?
「你們直接回答就好。」
鄭杰有些迷惑:「這有什么區別嗎?一共就兩個紙條,隨機抽到一個,另一個換或者不換都是看純運氣吧?」
楊雨婷點了點頭:「好,那么現在,假設你抽到的是這張紙條。