第438章離場與獎懲規則
當『賢者』按照規則布置完成后,『竊賊(進攻方)』將前來偷竊。
『賢者』和『竊賊』可以在游戲房間內自由交流。
偷竊時,『竊賊』總計可以行動10次,每次行動中,都可以執行兩種不同的策略。
策略一
選中一個木盒后,在不打開查看的前提下,確定竊走其中的財富券。
策略二
選中一個木盒后,在確定不竊走其中財富券的前提下,打開查看其中的具體財富券數額。
之后再選擇另一個木盒,在不打開查看的情況下猜『盒中財富券的金額比前一個木盒多或少』。
如果猜中,則可以將這兩個木盒中的財富券一同帶走;如果猜錯,則全都無法帶走;如果兩個木盒金額相同,直接視為猜中。
每一個木盒,只能被一種策略所影響,即,當竊賊用『策略二』選中一個木盒并查看其中的財富券數額后,無法再用『策略一』竊走。
賢者的特殊規則
『賢者』可以自由設置規則,允許『竊賊』以其他的方式竊取財富券,該規則將取代策略二。
如果『竊賊』不同意該規則,仍舊可以使用策略一進行竊取。
『竊賊』完成10次行動,或按照『賢者』的特殊規則完成游戲,視為本局游戲結束。
如果未能在限定時間內完成,則按照游戲結束時的情況來決定財富券歸屬。
『竊賊』竊走的財富券,與『賢者』留存的財富券,將分別計入個人、社區、陣營(正位或逆位)的財富值。
獲得財富券較多的一方,將被判定為『勝利』,并計入陣營的勝場中。
――――觀眾規則――――
玩家在進入觀眾房間后,可以查看同一時間所有『賢者』和『竊賊』的對局情況。
觀眾只能在房間中遇到『同陣營』的玩家。
觀眾在房間內必須保持安靜,禁止發,只能通過特殊的『表情牌』進行簡單溝通。
超過半數觀眾投票后,可以決定聽到某一個游戲房間內的聲音,同一時間只能收聽一個房間。
但該游戲房間內的兩名玩家一致同意后,也可以拒絕觀眾聽到房間中的聲音。
――――游戲流程――――
本場游戲將累計進行6小時,每小局游戲20分鐘。
在前3小時游戲中,對戰雙方將強制隨機匹配,玩家累計可以擔任3次『賢者』、3次『竊賊』和3次『觀眾』,但順序隨機。
后3小時游戲中,玩家可以向游戲內的任意其他玩家發出游戲邀請(包括之前未匹配過的玩家),只要雙方協商一致,即可自由擔任『賢者』或『竊賊』。
如果玩家沒有邀請其他玩家,可以選擇繼續通過『強制隨機匹配』的方式與其他玩家游戲(但有可能匹配失敗或輪空),也可以主動成為『觀眾』不參與游戲。
可以通過消耗財富券,在自動售貨機上查詢任意玩家的匹配對局記錄,但消耗財富券的數量會隨查詢次數的增加而大幅增長。
――――獎懲規則――――
游戲結束時,將統計玩家個人、社區的『財富值』(即財富券數量),以及陣營的『勝場』。