所以這樣的比賽毫無疑問,對于很多人來說,是一個敲門磚,是一個一舉躍入國內外知名工作室的重要機會。
今年自然也是如此,當比賽要求出現的那一刻,行業內的大佬們各顯神通,創造出了一個又一個出彩的作品。
而在這些作品中,有一個作品是例外。
那是一個名為“xiaohei”的投稿作品。
這個作品沒有那么深刻的內涵,也沒有多少故事性。
但這個作品就是火了。
――沒其他原因,純純炫技之作。
這次參賽的題目要求很簡單,就是一個動態的推門穿梭效果,不限于其他。
也就是說,可以是天上的神仙,推開云層的門,來到天宮;也可以是盜墓賊推開古老的大門,來到兵馬俑佇立的恢弘現場;也可以是海底的潛艇撥開面前的海帶,見到海底深處巨大的遠古生物。
反正大體的要求就是,需要一個動態的物體,穿過一個類似于門的東西,然后看到了什么。
而這個“xiaohei”選手,遞交的作品就有意思了。
一開始是一個充滿了荒蕪的廢棄賽博城,一束光穿過了代表時間的光影大門――
下一刻,一個通體機械金屬的機器人從城市的高空升起,巨大的機甲也從繁華的賽博城市中探出腦袋,一拳擊向了空中的機器人。
那是一個充滿了張力的鏡頭。