原本穿梭而來的光墜落在機甲上,賦予它更鮮艷的顏色,仿佛在增強它的力量,而機甲身處下位,和鏡頭齊平,讓觀眾的視角幾乎和機甲的視角相同,至于懸浮在空中的機器人,卻是隱匿在霧霾之中,唯有賽博城的光束凌亂地照射過它的身上,讓它的存在多了幾分居高臨下的危險。
一場曠世大戰,一觸即發。
這是一個沒頭沒尾的故事,賽博城的風格偏向華國的現代化建設,而那個穿梭而來的光球是什么,戰斗的機甲和機器人是誰,沒有誰知道。
原本還以為這個機甲是高達的某個型號,這其中參考的原型是好萊塢電影中的某一部作品,但是大家翻遍各大熱門電影、游戲的機甲形狀,都沒有找到這個機甲的原型。
那多半是作者自己設計的。
而故事性,那更是沒有的。
只是外行人看美觀、看故事,他們內行人看的卻是這個建模和渲染效果――
首先就是細節方面了,雖然開頭的光球是主體,但作為背景的賽博城市建設卻整體十分完好,包括視頻后半段使用的另一套城市建模,明顯是有精細搭建的,并不是隨便敷衍。
也就是說,作者打造了兩套非常完整的城市建模。
打開工程文件仔細查看,果然如此,甚至還有沒有用上的模型以及建筑。
不過這也正常,可能是作者自己以前就搭建好的,現在直接套用過來使用,也不算違規,很多參賽選手都這樣做。
然后就是其他的動態模型運動效果了,行云流水,絲滑流暢,機甲搏斗時的整體動態效果以及兩側的光子動態變化等等,誰看了都要說一句“經費在燃燒”。
――這作品無處不都透著一種大佬炫技的既視感。
除開少之又少的故事性,這樣的大場面科幻搏斗特效,算是許多大廠最偏好的一類。_c