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離開裴總的辦公室,孟暢回到廣告宣傳部。
在自己的座位上坐下之后,他突然覺得有些壓力山大。
之前他只是覺得《使命與抉擇》的宣傳事關(guān)重大,有點(diǎn)動了惻隱之心,但是在良心和提成之間,他還是毫不猶豫地選擇了后者。
只是回來之后仔細(xì)一想,這個宣傳方案想要做砸,其實(shí)還是挺有難度的。
因?yàn)椤妒姑c抉擇》的投入太大了,又是游戲又是電影,而且聽說路知遙也參演了。這么大的制作,稍微有一點(diǎn)風(fēng)聲透出來就會引起熱烈反響。
想要無人問津,屬實(shí)不太可能。
孟暢考慮了一下,既然宣傳方案不能默默無聞,那就只能是努力反向宣傳了,降低熱度了。
最好是這個宣傳方案一出來,就讓看到的人產(chǎn)生本能的不適和反感,同樣也能拿到提成。
孟暢打開千度,準(zhǔn)備搜索一下相關(guān)的資料。
他對于游戲和電影的了解都不算多,只能算是業(yè)余的愛好者水平,不過這都不礙事,現(xiàn)在距離出宣傳方案還有兩周的時間。
按照裴總的要求,下個月才要對《使命與抉擇》進(jìn)行宣傳預(yù)熱,這兩周時間足夠孟暢惡補(bǔ)一些相關(guān)知識,并想出一個足夠引發(fā)觀眾反感的宣傳方案了。
“先看看網(wǎng)上有沒有關(guān)于《使命與抉擇》的小道消息流出來吧。”
孟暢首先搜索了一下“使命與抉擇”的這個關(guān)鍵詞。
要針對某個產(chǎn)品制定宣傳計劃,首先得知道大家對它的態(tài)度是什么。如果大家的印象不錯,那就要強(qiáng)化這種印象;如果大家的印象不好,那就要首先考慮扭轉(zhuǎn)、改變這種印象。
當(dāng)然,這是正常的宣傳模式,孟暢得反其道而行之。
“哦?竟然有這么多條搜索結(jié)果?”
“不對吧,我記得騰達(dá)的保密工作一向都做得很好啊,怎么會流出來這么多消息?而且,好像也沒見上熱搜之類的啊……”
“不對,這搜出來的都是一堆什么鬼!”
孟暢仔細(xì)看了一下搜索結(jié)果,人有點(diǎn)暈。
“使命與抉擇(游戲軟件)千度百科”
“你還記得《使命與抉擇》嗎?國產(chǎn)游戲的發(fā)展,真的毀在了它的手里嗎?”
“史上最坑游戲《使命與抉擇》”
“《使命與抉擇》排第一,盤點(diǎn)游戲史上騙錢最厲害的九大垃圾游戲!”
搜索結(jié)果全都是諸如此類的內(nèi)容。
孟暢感到有些費(fèi)解,他仔細(xì)看了一下才明白,原來《使命與抉擇》跟國產(chǎn)游戲史上一個被稱為“國游恥辱”的單機(jī)游戲同名!
那是一款九幾年的游戲,距今已經(jīng)有十幾年了。
孟暢平時不玩游戲,對國產(chǎn)游戲的這些歷史基本上也一無所知,他只是從公司內(nèi)部知道了裴總新游戲的名字叫《使命與抉擇》,完全不知道這背后竟然還有這么多的秘密。
他立刻來精神了,把這些網(wǎng)頁上對《使命與抉擇》的介紹給從頭到尾看了一遍。
“沒想到這個名字的來源竟然是這樣的?”
“那……裴總起這個游戲名,是有什么特別的意圖嗎?”
“難道裴總的意思是,要為‘國游恥辱’雪恥?”
“嘶……”
孟暢倒吸一口涼氣,感覺壓力更大了。
不得不說,“為國游恥辱雪恥”這個說法實(shí)在是太容易引發(fā)話題了,而且非常容易激發(fā)玩家們的愛國熱情。這個話題一拋出來,關(guān)注度就絕對不會低。
這無疑又給孟暢的反向宣傳提高了難度。
“從題材上來看,這是個rts游戲,而且是科幻題材。”
“這種游戲類型,應(yīng)該沒什么人玩吧。”
“所以,想要讓宣傳起不到應(yīng)有的效果,就要盡可能地讓它‘不出圈’。”
“只要不出圈,讓它的熱度局限于國產(chǎn)單機(jī)玩家群體,還有rts游戲的玩家群體中,就絕對收不回海量的投入,宣傳自然也就失敗了。”
“那么……肯定就要從宣傳物料上面下功夫了!”
孟暢很快確定了大致的宣傳策略,就是盡可能地讓路人看了無感、讓核心玩家群體看了感到不適。
如果情況允許的話,還可以耍一些小手段,起到一種虛假宣傳的效果。
當(dāng)然,前提是不違反協(xié)議規(guī)定、也不違反相關(guān)法律法規(guī),這個擦邊球怎么打是個技術(shù)活。
“目前看來,騰達(dá)的保密工作做得太好了,外界基本不知道騰達(dá)正在開發(fā)的游戲就是《使命與抉擇》的重制版。”