第365章值得等待
衛引章稍微頓了頓,繼續說道:
「處在第二層的游戲,是『比大小』這一類。
「設計這游戲的模仿犯意識到了必須把抽水定為0,僅憑交易稅來賺取收益。
「同時,也在游戲中設置了單人模式已經穩定獲取收益的方法。
「但『比大小』有個很大的問題,就是沒有仔細計算必須的收益。在模仿犯沒有在房間中給出大量讓利的情況下,10%的交易稅其實不足以完成游廊給出的收益目標。
「所以,這個游戲被提交之后,模仿犯就已經必死無疑了。
「處于第三層的游戲,是『簡單撲克』這一類。
「設計它的模仿犯明顯經過了計算,把交易稅調高了。
「這一方面是可以遏制房間中籌碼的通貨膨脹,另一方面是為了確保自己的收益達標。
「但很可惜,『簡單撲克』一共在三個游戲大廳中出現,而在其中的兩個游戲大廳中都遇到了處在第六層的游戲。
「這些第六層的游戲導致玩家不再使用『拍賣終端』,所以,設計『簡單撲克』的模仿犯,最終怕是也兇多吉少。
「處于第四層的游戲代表是『海上掃雷』。
「雖然乍一看這游戲和處在第一層的游戲『象棋殘局』很像,但實際上是全然不同的情況。
「因為『海上掃雷』提供了獲取穩定收益的方法,并且設置了一定的門檻,讓玩家不能第一時間看出來。
「而且,這個方法也限制了人數。
「這樣一來,總有較為聰明的玩家能夠發現這種方法,而后,玩家們會輪流進入游戲房間中獲取固定收益。
「設計這游戲的模仿犯并不需要額外做什么,只要按部就班地讓玩家把房間中的分紅全都賺完,就可以通過抽水和交易稅達成自己的收益目標。
「第六層的游戲是否出現,對這一類游戲不會有什么太大的影響。
「因為即便交易稅被『竊取』了,這類游戲也還是可以通過抽水來穩定獲取收益。
「實在不放心的話,模仿犯自己多貼一點讓利,也就夠了。
「當然,它的風險在于,萬一玩家們沒有發現這種穩定獲取收益的方法,還是有可能會翻車的?!?
衛引章稍微頓了頓,繼續說道:「至于第五層的游戲有兩種,一種是善意的,一種是惡意的。
「惡意的游戲,之后復盤時我們再仔細分析吧,我先用自己的游戲房間『值得等待』來講解一下相對善意游戲的思路?!?
眾人紛紛看向大屏幕,此時大屏幕上已經出現了『值得等待』的相關游戲規則。
抽水:5%
交易稅:10%
玩家進入游戲房間后,將自動計算在房間中停留的時間。
累計停留10分鐘(無論是否連續),即可領取1000點籌碼。(需扣除抽水)
連續停留10分鐘,籌碼獎勵將翻倍。(需扣除抽水)
當房間人數超過10人時,后續進入的玩家將無法再產生收益。