第367章錯(cuò)誤的選擇
玩家可以在這些小的彈珠臺(tái)上進(jìn)行游戲,通過消耗籌碼來購(gòu)買一定數(shù)量的彈珠,并且把彈珠彈出去。
在彈珠的行進(jìn)路徑上,會(huì)有很多鋼釘,這些鋼釘會(huì)改變鋼珠的運(yùn)行軌跡。
小概率會(huì)掉入某些『積分加倍』區(qū)域或者『獎(jiǎng)勵(lì)區(qū)域』中,如果掉入的話,可以直接獲得籌碼獎(jiǎng)勵(lì)。
但大概率撞不到這些直接獎(jiǎng)勵(lì)區(qū)域,最終只會(huì)撞在籌碼金字塔下方的圓柱形小棍上。
這些小棍在特定角度、特定力度的撞擊下,會(huì)被撞倒,而且整個(gè)臺(tái)面會(huì)向著內(nèi)部有稍微傾斜的角度,彈珠積累得多了,也會(huì)對(duì)這些小棍造成擠壓。
撞倒足夠多的小棍之后,整個(gè)籌碼金字塔就會(huì)轟然倒塌。
而此時(shí)那位幸運(yùn)玩家就可以獨(dú)得全部的籌碼。
『跳臺(tái)子』同樣也是一個(gè)非常經(jīng)典的小游戲,游戲臺(tái)上會(huì)隨機(jī)生成不同間隔的平臺(tái),玩家根據(jù)按住按鈕的長(zhǎng)度來決定平臺(tái)上小人的彈跳距離,跳過的平臺(tái)越多,能夠獲得的籌碼也越多。
不過這其中有一條特殊規(guī)則:游戲分成很多個(gè)章節(jié),當(dāng)玩家每通過一個(gè)章節(jié)的時(shí)候,都可以選擇是領(lǐng)取全部收益結(jié)束游戲,又或者獎(jiǎng)勵(lì)翻倍繼續(xù)下一章節(jié)游戲。
中途失敗的話,就只能領(lǐng)取之前的一半收益離開。
看完了這些游戲房間的名稱,李仁淑看向戴一帆:「你身上的傷,應(yīng)該就是在『忍耐疼痛』這個(gè)房間中造成的吧?」
戴一帆點(diǎn)了點(diǎn)頭:「對(duì)。」
汪勇新微微皺眉:「設(shè)計(jì)這個(gè)游戲房間的模仿犯真是不怕死。
「這樣的游戲,相較于其他的游戲類型完全沒有任何的吸引力,像戴一帆這種舍得對(duì)自己下狠手的玩家,終究還是沒那么多的。
「萬(wàn)一沒有足夠的玩家進(jìn)入這個(gè)房間,模仿犯不是必死無疑了嗎?」
衛(wèi)引章考慮片刻,微微搖頭:「倒也不能這么說,這個(gè)房間的模仿犯顯然有自己的考慮。
「他至少考慮到了一點(diǎn):『篩選機(jī)制』本身也是游戲設(shè)計(jì)策略的一部分。
「就比如『海上掃雷』的規(guī)則,實(shí)際上也有隱藏的篩選機(jī)制。
「這種篩選機(jī)制本身也是解決『籌碼通貨膨脹』問題的一種辦法,如果能夠篩選出足夠適合的玩家,并確保他們進(jìn)行足夠多的游戲次數(shù),那么模仿犯也還是能確保自己受益的。」
眾人認(rèn)真思考片刻,紛紛點(diǎn)頭。
相應(yīng)的原理,衛(wèi)引章在之前已經(jīng)進(jìn)行過解釋,所以不難理解。
『比大小』這樣的游戲之所以收益不足,是因?yàn)檫^度依賴交易稅而非抽水,同時(shí)缺乏消耗籌碼的途徑,進(jìn)入的玩家又太多,所以不可避免地出現(xiàn)了籌碼通貨膨脹的情況,嚴(yán)重打擊了玩家的游戲意愿。
這是一系列的連鎖反應(yīng),但其實(shí)不難解決。
如果模仿犯有相應(yīng)的意識(shí),那么掐斷其中一個(gè)環(huán)節(jié)就可以了。
可以提高抽水賺取穩(wěn)定收益、可以增加籌碼消耗途徑。
當(dāng)然也可以設(shè)置游戲的準(zhǔn)入門檻,只讓少量玩家進(jìn)入獲取收益,同樣可以起到抑制通貨膨脹的效果。
因?yàn)檫@樣可以大幅延續(xù)這部分玩家的游戲意愿,讓他們穩(wěn)定地在游戲房間中賺籌碼、獲取收益,還能保證整個(gè)房間的生態(tài)穩(wěn)定。
畢竟這些游戲房間的底層邏輯,就是模仿犯盡可能把至少15萬(wàn)的分紅發(fā)到玩家手里,并在這個(gè)過程中賺夠?qū)儆谧约旱哪且环荨?